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703 骚动(上)(1 / 2)

魔族最近有点不老实,1、2、3号门都有动作。

北部区的一号门及其周边一圈浮岛,歌玛出现异常增量。

歌玛是一种双足直立行动,有尾巴的小个子红皮魔族,智力水平在一众低级魔族中鹤立鸡群,能够建设寨子,会用软泥怪做枕头和床垫。

歌玛本身并不能适应浮岛时代,但加上软泥怪就不一样了,这些玩意的成体能通过一种吹泡泡的魔法,把歌玛送到另外的浮岛。

最早从小恶魔生态切换到歌玛生态的时候,军方还通过空战教育了它们一次,后来没有了集体行动,这种扩散形式也变得无法遏止。

空战特别不适合对付低成本个体小目标,以魔族能调动的数量,如果一个架次就干那么一两只歌玛和软泥怪,油都会供应不上,浮在空中的臭屁鱼还会让飞机无法拉近距离,带来因命中率产生的额外战斗成本。

现在的扩散对比之前自发行为,出现的明显异常,数量不太对。

魔族生态不受高级魔族影响的情况下相对稳定,有野狗活动的地区,歌玛和小恶魔的扩散能力都会受到限制,最近的侦察却没发现大群的野狗身影。

意味着1号门里面的家伙们有动作了。

空中侦察是很好的情报来源,然而它并不适合追踪个体目标,魔族以小队为单位行动时,很难看出什么异常,所以发现变化会比较滞后。

察觉到野狗群没了规模,和歌玛开始扩散几乎同步发生。当时并未发现其关联性,之后在其它浮岛上看到歌玛小寨数量激增,才知道这不是自然扩散,而是从1号门里放出了更多歌玛。

在此之前,军方不是没有预判到该情况,只是缺乏证据的判断不能作为军事行动基础。

不过即使知道了是对面的某种计划,也很难应对。

对付寨子,轰炸似乎是个好主意。

每投两发航弹,基本能毁掉一个歌玛寨子,可是效果不好。

王国的常规航弹,分为普通炸弹型和轻量化魔法航弹型。

五百公斤的普通炸弹,其致命范围大约是2000平米,假如地形足够平坦,冲击波杀伤范围能达到七千平米,超过该范围,冲击波就不具备致命性。

冲击波杀伤类似于钝器打击,主要效果为内出血,动能方面随半径增加按3次方衰减,所以只要与爆心稍微有点距离,一块大石头,一根原木,都会彻底挡住冲击波对其后方的杀伤。

寨子本身就会有各种各样的建筑、篝火堆、工具石等乱七八糟的物体,如果本身还存在一定的地形起伏,在这样的环境下,冲击波致命范围并不会超过弹片主要杀伤区。

而弹片杀伤就比较随缘了,即使距离爆心只有几米,都有机会错过弹片……当然这个距离会被爆炸冲击直接震碎。

整体距离爆心二十米之外就有一定存活率,地形越复杂存活率越高。

要达到八成左右的建筑毁伤和有生力量致死率,需要按照一千二百平米一发航弹的密度往下丢,还要丢的十分均匀且同步。这明显是做不到的事,不管怎么安排,单轮轰炸行动的真实致命率都很难达到一半。

致死率低,不仅仅是五百公斤航弹的问题,这是所有爆炸物都要面对的缺陷,包括核弹。

王齐记得上辈子一篇关于核弹的介绍,300万人口,完全钢筋混凝土化且含地铁系统的城市,五十颗核弹丢下去,其致死率也就刚刚能达到八成。其原因就是冲击波无法对一定半径之外的实体进行摧毁,更不用说建筑内的生物,光杀伤在城市环境比冲击波还差,也就造成些失明和皮肤灼烧,整体致命率几乎完全依赖热融毁和中子杀伤。

对比起来,魔法航弹的功能多种多样,进行针对安排之后能达到更高的致命率。

问题是目标只是歌玛啊,就算杀光了又能如何?

歌玛在单次战斗中能投出来的火球数量比小恶魔多,威力也更大,其中的精英个体更是能放出爆裂火球之类的三环火魔法,智力还允许其动用一些粗糙战术。但是它们只能用脚行动,且繁殖率无法和小恶魔相提并论,整个北部区的歌玛全部加一起,估算总数也不超过十万,差着数量级不说,地面行动也不利于增强防线冲击强度,因此战略面完全称不上威胁。

经参谋部筹备,王齐签字,军队决定给歌玛送点温暖。

不用轰炸,而是投送小礼品,其中大部分通过报社的有奖手工评选活动从民间征集。

其中自然掺杂了实验室级别的好东西。

“实验室级”,指的就是些非量产货,它们各自有着各种古怪功能,需要的时候,也可以通过研究机构临时做几个出来。

东西原本是为己方军队

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