LGD确定阵容,是熟悉的压榨老头的味。 跟RNG比起来,LGD才叫依赖下路c,自秦浩上场后,IMP从春季赛28%左右的输出占比,直线来到近30%。 而且近2周,RNG下路喜欢玩卢锡安、其次就是卡莉斯塔、ez、寒冰,说明RNG或Uzi本人更喜欢对线期打出优势。 IMP想这么玩,那上半部压力就大了,因为IMP线上打出领先,对团战意义也不大。 春季赛又不是没有这样的局,一到打团队友都碎了,IMP还在A前排。 其实IMP自己也理解。 他把金克丝、轮子妈优先级提起来,就是因为团战端的启动对他们这个队伍提升很大。 他必须想办法越过前排对后排造成威胁,哪怕只是站位距离上的威胁。 Deft在EDG特喜欢用金克丝和轮子妈兜底,也是一样的道理。如果队伍开团进场配合的不是那么好,那AD就得自己去找输出位,跑动起来捕获更多的站位漏洞。 “康特位,Looper选择用冰女打艾克。” “哇,RNG这阵容小控制有点多,无论是冰女的进场,还是牛头,都能对轮子妈造成威胁。” Looper想打个推线设计。 这版本没有太好打冰拳艾克的英雄,如果只追求和平发育,那选择余地不少,可考虑到这把冲死轮子妈就赢了,Looper决定玩上单冰女。 冰女走上,最早由LCK那边研发,用来打小鱼人和AD流凯南效果还行。 它缺点很明显,后期只能打一个进场限制,没其他作用,所以出场率偏中下,不过用来设计开局,已经够用了。 “PP中路有线,Eiy你第一波刷下来,保我们吃塔刀到3。” “懂懂懂。” PYL又说:“兄弟,这把你要出坩埚,我们三重保险。” “好,我做完圣杯和指令就出。” “那我这把就盯他们后手配合,放牛头进来打,别让卡莉斯塔滑起来。丹子,你就给我看住巨魔,有条件再去框多个。” 聊了大概的打团盯防思路。 双方教练握手,比赛进入加载界面。 RNG(蓝)上单冰女、打野巨魔、中路瑞兹、下路卡莉斯塔加牛头。 LGD(红)上单艾克、打野皇子、中路璐璐、下路轮子妈加布隆。 双方辅助都是虚弱,IMP带了净化。 这个时候。 导播镜头在两边选手席上扫过。 当来到秦浩这里的时候,很多人绷不住了。秦浩这会在抖腿,脑袋跟着小幅度的上下点头,偏偏表情却又平静,给人的感觉就是有点傻傻的、不聪明的样子。 “台上跳迪斯科呢。” “这人怎么左手卡牌,右手璐璐啊,英雄池真怪。” “璐璐是常规中单吧,出场率很高,中上辅都能玩。” “我的意思是,他怎么不选c。” “不想还是做不到?前天那把杰斯巨僵硬。” …… 第二局一上来,观众就发现两边调整了战术。 这次,LGD没有选择一级搞事,用PYL的话讲,这叫虚虚实实,顺带吹捧自己读过孙子兵法。 不过秦浩怀疑是上局香锅那个预警反应,让PYL觉得RNG太有防备了。如果再出事,怕IMP当场厥过去。 毕竟上局下路对线十分钟,IMP念叨了有5句一级不出事,就不会被压塔里打,他的补刀也就不会少。 对AD来说,计算补刀已经成了本能。恨不得每十秒切次面板,观察对面漏没漏。 一级,小兵还没上线。 秦浩往F4空地做了个眼。 这个眼位倒也不是谁教的,而是秦浩觉得盯紧F4动向,比较好抓打野路线,最差最差,这个眼能保证抢二的时候,打野不会突然从这一侧杀出。 “下路火药味很重,PYL一上线就丢Q减速牛头,占住自己这边的草丛。” “要抢二吗?卡莉斯塔垫刀速度明显比轮子妈快,如果布隆不出来帮忙A兵——好吧,LGD应该是选择放线。” 前三个近战兵阵亡,IMP主动拉后了一点。 随后镜头给到中路。 这把秦浩点的风语者(治疗和护盾效果增强10%;另外治疗和护盾能对友方单位提供15%双抗加成,持续3秒),标准0-18-1