个人对这样的场景,其实都有些麻木了。
但偏偏这一次,直感天赋起了作用!
一种死亡逼近的强烈危机感,让林川脑海里的一根弦,瞬间绷紧!
极佳的战斗意识,让他的身体本能甚至快过大脑,迅速动了起来!
迷宫中无法使用瞬闪。
但林川速度属性极高!
这一刻,他的大脑,甚至忘了是在梦境中。
只剩下求生的本能,让他的身体,以极快的速度,朝着右侧的方向猛地一躲!
而镜子里的林川,却没有做出闪躲的模样,而是继续之前的动作——
“他”的重斧,竟直接从镜子中砸了出来!
带着致命的力道,狠狠砸向了对面的那扇镜子!
到这一刻,林川即便想起自己是在梦中,也还是有点后怕!
因为他知道,镜子里那个“自己”,“他”挥斧攻击的力道,与自己是一样的!
那样恐怖的力道,林川真要硬挨一下的话……
恐怕,直接殒命于此了!
到这里,这镜子迷宫害人的原理,林川基本摸了个大概。
首先,以独特的动态迷宫形式,将走进迷宫的人,困在这里走不出去。
随着时间推移,被困迷宫的玩家,心态必然会出问题!
而四面八方的无数镜像,也会时时刻刻,引导玩家心情烦躁。
一些心境不稳的玩家,可能直接会被逼疯。
在迷宫中胡乱攻击后,直接被镜子击杀!
就算有玩家能像林川这样,稳住心态察觉异样。
但只要发现异样在于镜像,玩家必然会试探着向镜像攻击。
每一次攻击镜像,镜像也会展示出攻击玩家的动作。
但起初的无数次,镜像都不会真的攻击玩家。
而是等到玩家内心懈怠,甚至麻木的时候。
镜子再展开一击绝杀!
那一击,真的可以用“绝杀”来形容!
倘若不是林川有让人提前察觉危险的直感天赋!
倘若不是林川有着极佳的战斗本能!
倘若不是林川有着超越当前阶段极限的速度属性!
那么,他应该会直接死在镜像攻击之下!