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第61章 送信(3 / 5)

夏尔想起了现实。

没错。身体操作魔法的效果,还有三十分钟左右就会消失。那样的话,就是那个副作用了。

所以,在那之前,必须找个能好好休息的餐饮店安顿下来。

夏尔一边这样想着,一边环视四周。总之,这个码头没有那样的地方。

脚下是坚实的石质地基。那里设置了用于系泊的石柱。好几艘木船漂浮在不同的地方,波光粼粼的阳光在涌来的波浪上显得很耀眼。

对于在这个世界上喜欢读书的夏尔来说,这里其实是想看一次的地方之一。埃斯塔-福林斯蒂亚对普利斯的包围战。战况因从市内的越狱者而发生了变化,顺着洋流来到城墙外侧的公主出卖了国家。因为是相当戏剧化的故事,所以夏尔记得很清楚。

但是,现在站在现场一看,却觉得索然无味。虽说是个美丽的码头,但也不可能留下当时的历史史迹。

况且,连公主登陆的准确位置都没有记录。不过,因为当时的普利斯市更靠西,所以这一带应该是城墙之外。

在对面的陆地上,排列着好几座木制仓库。在其前方除了一部分通道外,都是密密麻麻的灌木丛。虽然景观很美,但搬运行李很不方便。这种东西,是谁出的费用呢?嗯,姑且也是应对涨潮的对策吧?

听着海浪的声音,也是很惬意的。但是,如果因为魔法的副作用倒下的话,夏尔想选择好一点地方。在这样阳光强烈的地方躺上一个小时是不行的。如果是在灌木丛中,虽然可以避免被晒伤,但就得被面临蚊虫叮咬了。

这里是街道的东南边,从这里稍微绕到北侧看看吧。

大约十五分钟后。夏尔有点猜错了,开始有点焦虑。

早知道这样的话,自己就应该在某个时间点接受城市的简单介绍。

夏尔现在所在的附近,连一家餐饮店都没有。小房屋之间,狭窄曲折的通道杂乱无章地交错着。而且还有高低差,马车根本进不去。

单从结构上看,简直就是贫民区,幸好这里没有那种不干净的感觉,也没有感到人身危险的氛围。不仅如此,还充满了活力,现在也从附近的建筑物里传来了声势浩大的打击声。

没错,这里就是工匠街。似乎每个区域都被规定好了,这里被定为铁匠的区域,而旁边的房子是木匠的区域,在不同的地方,工匠们都在努力工作。

夏尔仔细想想,发现这也是必然的。普利斯这座城市基本上是作为贸易据点而繁荣起来的。首先开发了沿海地区,并修建了通往内陆的道路。

夏尔来这里时看到的那个三岔路,也是很久以前就有的了。

形状很好的高台位于西侧,必然会在那里构筑城堡。另一方面,随着人口的增加,各种各样的需求也随之而来。

另外,为了在这里购买流入的各种物品,制造这些物品的工匠也聚集在一起。留给他们的地区只有这里。

恐怕这一区域的城市规划还有其他实用性的理由吧。要是有像西侧那样的大山丘,被城墙紧紧包围的话还好,但这一侧的环境并没有那么优越。

如果是这样的话,为了迎击入侵城市的侵略者,建造这种具有难以理解通道的城市一定会更方便。

好的。即使有点勉强,也要向西方突破。各种各样的匠人,很多小店,光是观赏也不会厌倦,但夏尔不能就这样待在这里。

走到大街上。这是普利斯的中心区,其他区域最多只有两层楼那么高的建筑物,这里却有五层楼的高层住宅。下面的楼层大多是店铺,根据地方的不同,二楼也是这样。面向水手的旅馆也在这一带。

从陆地一侧进入普利斯,一般要通过北侧的门。与那扇门直接相连的就是这条马路。只有这里修整得非常好,宽度足以容纳三辆马车并排行驶。此外,人行道也很宽敞。刚才前往码头的时候,只有这条路是不可能直接越过的。

在这条大街的南端,有一条东西走向的岔路。每条路都有点窄,西侧是住宅区,最终与军港相连。东侧是商用港口。因此,西侧早早的就没有餐饮店了,而东侧则是五颜六色的招牌格外显眼。

这个三岔路口,一眼望去,效率相当低。毕竟,没有明确的交通规则。

上午出航的人,下午到达的人好像很多,所以大致上已经形成了流动。而且,很少会从西方来大量的马车。只有一次,夏尔看到了一群飞奔而过的马车,大家都停下脚步让步。大概是在执行公务吧。

现在是中午时分,到处都能闻到好吃的饭菜香味。

哪里好呢?太拥挤的地方不行。接下来一个小时左右,自己可以坐下的地方,最好是空一点,稍微阴凉的地方。

就在眼前,有一家气氛安静的店。因为上面有五层,所以当然下面都是石头砌的,但一楼店铺的表面却用深褐色的木材覆盖。与其说是纤细,不如说是粗犷,有些陈旧。这种氛围让人联想到上了年纪的男人那裂却温暖的手。

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