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第2902章 旧地重游 直接开挂(1 / 2)

有神秘人,再加上信号指引,夏多几乎百分百确定那就是魔裔在进行仪式,只是没想到他们竟然选择了过去已经暴露了的秘密基地。

这是想玩灯下黑,还是那边确实是个风水宝地?

但不管怎么说,时间正早,两次行动完全可以一举瓦解两场仪式,于是夏多立刻下达命令——

“行动开始,听我指令施法进行集体传送。”

因为现在的行动组经过充足磨合,一共才只有二十多个施法者,并且这些施法者至少都是精灵魔法体系中的资深法师。

任何一个施法者施法都可以带着整个行动组降临目标区域,但夏多依然是要求协同施法,算作是与魔裔直接接触前的最后一次演练。

而演练的内容还是对于这等层次的施法者来说再简单不过的传送法术,结果当然不至于出什么意外。

不过直接传送还是略显莽撞,夏多在给出的施法指令中除了传送法术还夹杂着探知法术的要素,这就是协同施法的好处了。

如果是一个人的话,那基本上只能一个法术一个法术的来,几乎不可能几个法术同时开始,因为一个人基本上只能控制一个法术源点。

协同施法理论上是有多少参与者就能有多少法术源点,但正常来说,二十人左右的施法团队,同时控制四五个就算是极限了。

如真要二十个法术同时进行的话,那为什么不二十个施法者分开施法呢?

反而一人一个,还不至于错乱呢!毕竟协同施法是要讲配合的,理论上限再高,达不到也等于没有。

……

安塞山脉,魔裔秘密基地遗址外,一点灵光突然闪现,就像是在奔流不息的河流中投下了一粒极细小的石子。

虽然也向外溅射出一圈圈波纹,但在奔流不息的浪潮的掩盖下,除非刻意且十分细致地观察,否则根本不会察觉任何迹象。

这就是夏多团队投射过来的感知场域,看似毫不起眼,但效力却不减丝毫,只一瞬间,夏多就将感知场域的探测结果同步到灵思网络——

“目标区域没有魔法痕迹,西南方向500米的树身中藏着一个精灵,身上有联盟外勤人员印记,应该这附近联盟隐秘哨所的侦查员。

“正西方十五米外的岩石后有一个正在休息的商队,但正常商队成员不可能全员都拥有精品级法器,不出意外的话,应该是魔裔放在外面的警戒人员。

“这个魔裔基地之前该拆的拆了,该摧毁的摧毁了,现在里面灵光波动强烈,不符合过去的记录,就算不是魔裔,也肯定是什么阴谋份子,直接拿下不会有任何问题。

“看灵光强度以及魔网震荡特征,里面至少十个资深以上的施法者,正在进行的法术环阶判断为9环,这明显是有预谋的,达到10环标准就会触发联盟的超魔预警了。

“显然是里面的施法者不想让联盟知道他们正在干什么!”

信息同步完成,下一刻传送也完成了,目标区域空间在出现一瞬间的模糊后,二十多个身影突然出现。

传送到目标区域后,夏多扫了一眼周围的环境,过去的记忆瞬间浮现出来,这里的魔裔基地就是当初他和希尔达兰娜、普曼为调查灵感之光药剂突袭的那个。

现在旧地重游还真有几分感慨!

……

不过这会儿可不是感慨抒情的时候,还是要以正事为主。

但接下来夏多却并没有下达施法指令,而是让其他法师保持警戒,他自己则直接举起右手,思念法袍化作星光手套瞬间爆发出耀眼夺目的魔法灵光。

下一刻,战争法术笼罩四方,首先是夏多所在位置西边十五米外岩石后的那个商队,瞬间陷入被分隔出来的空间牢笼中,并且是一个精灵分到一个小空间。

这是战争法术【广域禁制】,除了可以分隔空间外,还可以限制传送,如果不用这个法术的话,夏多等人过来协同施展的

不然打半天,别人直接传送走了,就算可以追踪传送目标,别人依然可以继续传送,这么一来大概率是会追丢的。

而且【禁制术】限制范围太小,同时没有空间上的限制,就算无法传送,只要飞出禁制术作用范围,那照样可以传送离开。

所以夏多选择开挂,直接用战争法术控场,之所这么做,主要原因还是定位到这里的时间线波动信号直到现在也才只持续了一分多钟!

就这么点时间,哪怕完全不顾涉时魔法的特殊性,选择正常的反制方式,也不至于弄出什么严重后果。

后面还有一个信号源要处理呢,要是在这边浪费太多时间,后面那个能否来得及处理先不说,那边的魔裔完全可能收到这边的信号然后提前溜走。

广域禁制只是分隔空间并不是分割空间,而传讯法术的种类又多种多样,很难保证消息不传出去。

所以夏多毫不犹豫地选择了使用思念法袍!

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