候。索性眼不见心不烦。
看了眼游戏面板,半个小时,恶鬼数量又少了200万,目前还剩下600多万的恶鬼,几乎少了一半了。
而之所以这半个小时没有前面半个小时杀的快,原因也和玩家聚集起来有关系,毕竟能第一时间接触到玩家的恶鬼数量是有限的,而最开始的半个小时,每个玩家都能第一时间接触到恶鬼。
所以算起来,有好处也有坏处,不过利大于弊。
同时,玩家团队那边,虽然有了休息时间,但是总的来说还是很累的,毕竟眼前就是密密麻麻,不知道什么时候才能杀完的恶鬼,甚至时不时的还要受点伤害,即使鬼气能恢复,但是消耗的精神没那么容易恢复。
于是杀鬼的速度进一步慢了下来,恶鬼们明显能感受到玩家的攻击频率有所下降,虽然不多,但是也让他们看到了攻破的希望,于是反而更加的卖力进攻了。