莉莉丝手中的可乐悬在嘴边。
“bug?”
她的眉头微微皱起,下意识地瞥了一眼身边的顾凡。
只见顾凡脸上也满是惊讶的表情,眉头微皱,表情疑惑,似乎也完全没搞懂现在的状况。
莉莉丝心中涌现出一些怀疑,但这种怀疑并没有持续太长时间。
看起来顾凡应该对这个bug不知情,这是大家都意料之外的情况。
作为一个已经对游戏行业做过深度调研、对游戏开发时间了如指掌的恶魔,莉莉丝可以说是整个地狱中最懂游戏行业的,她当然也很清楚地知道『bug』是什么。
简而言之,bug是游戏代码中的漏洞,在目前的技术水平下,是无法彻底杜绝的。
哪怕一款游戏在发售前进行再多的测试,看起来再怎么稳定,发售之后只要玩的人多了,也总会出现各种各样的离奇bug。
而《地狱轨迹》这款游戏在发售之前只测试了三天,出现bug更是再正常不过的事情。
莉莉丝并不在乎游戏出现bug,因为bug会影响玩家的游戏体验,自然也会带来负面情绪。
至少绝对不会带来正面情绪吧?
这个bug看起来无关痛痒,不就是子弹莫名其妙拐弯吗?
完全不是什么大问题。
想到这里,莉莉丝很快放下心来,继续享用自己的薯条和可乐。
但很快,直播间发生的事情再度出乎所有人的预料!
……
此时,丁讲师的直播间弹幕已经吵成一团。
“怎么会有这么神奇的bug啊,子弹竟然还会拐弯!”
“等下,你们真的确定这是bug吗?这可是100%复现的,甚至可以做到『指哪打哪』。”
“你该不会想说这是游戏的隐藏机制吧?”
“不可能是隐藏机制,子弹拐弯根本不符合现实中的物理规则好吧,流言终结者没看过吗?”
“你在一个恶魔横行的世界观里跟我讲现实中的物理规则?”
“但我还是觉得这并不是游戏机制,如果是游戏机制的话,这应该涉及到游戏的核心玩法,为什么游戏简介里一句都没提?”
“为什么要提?人家设计师想给大家一个惊喜不行吗?”
“我觉得就是bug!”
“你懂个屁,肯定是游戏机制!”
丁讲师揪着自己有些刺挠的圆寸,陷入了沉思。
但在几分钟之后,他突然想通了什么,兴奋地大声说道:“这很显然不是bug,而是游戏机制!”
看到弹幕还有很多观众没搞懂,他立刻退出房间、重新打开单机模式。
还是和以前一样冲了出去,但仍旧被那只拿着m4a1的劣魔一枪爆头。
丁讲师指着那只劣魔:“这只恶魔就是最好的证明!”
之前吵得沸沸扬扬的弹幕暂时安静了下来,有些比较聪明的观众已经懂了,但还有很多人在发问号。
丁讲师解释道:“兄弟们,没发现这游戏的平衡性做得有很大问题吗?
“为什么单机模式里看门的小怪都这么变态?
“为什么网络模式里恶魔和人类的战力对比如此不均衡?
“就连三岁小孩都知道,设计成这样根本就没法通关,难道这游戏的设计师不知道?
“就算设计师不知道,难道这游戏的老板、投资人、还有公司其他的员工都注意不到这个问题吗?
“总不能费这么大劲做一款游戏,用上这么好的美术资源,就是为了烧钱玩顺便恶心玩家吧!我爱说实话。”
此言一出,直播间的观众全都沉默了。
确实,说的很有道理啊!
怎么想这个事情都讲不通!
丁讲师继续说道:“所以,兄弟们,结论就很明确了!子弹拐弯就是游戏机制的一部分,而且还是游戏最核心的玩法!只不过这家公司并没有对此进行明确的教学啊,而是等着玩家自己去发现。
“这也很合理啊兄弟们,我们能看出这家公司应该是个初创型的公司,细节上没那么讲究,就比如没做开场cg也没做剧情,新手引导也很简单。
“但是,这款游戏的关卡难度和平衡性,绝对是考虑到『子弹拐弯』这个特性之后才做出的设计!
“不信你们看着。”
丁讲师说完,将手中的枪切换到98k,而后来到眼前这辆公交车残骸的边缘位置。
保证自己的身体没有漏在掩体外的同时,又可以让子弹拐弯之后的弧度恰好可以绕过掩体。
“砰!”
丁讲师猛地甩狙,子弹果然以一种弧线轨迹飞了出去,绕开了公交车残骸。
不过倒是也未能成功击中后面的恶魔。