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第94章 又一个大胆的想法 求月票(1 / 2)

人多力量大,众人很快开始和梁春一起搬砖!

一旦没有了监工和蓝图的限制,大家发现这游戏的建造系统确实还挺完善的。

玩家们可以选择多达几十种不同的方块,选中材料之后按下『造型』按键,就可以弹出多达九档的体素尺寸。

最小的是1x1的小方块,最多则是9x9的大型方块合集。

而在每一档的体素尺寸中,又规划好了各种建造类型,比如天板/地板、地基、墙面、带窗洞或门洞的墙面、两种倾斜角度的楼梯、柱子、倾斜屋顶、尖角屋顶等等。

除此之外还有一个『取材』键,按下之后可以在一个指定区域内取材,将已经建好的某个模块记录下来,最多记录10个模块。

而后只要身上带的材料足够,就可以将这些模块直接建造出来。

此外游戏中还存在着『地形平整工具』,使用泥土等特殊材质可以让棱角分明的方块变得圆润,看起来更加自然。

更别说游戏中还存在着多达十几种不同材质的方块。

当然,各种素材都是从神国中探索获得的,目前梁春等人所拥有的材料主要还是以石块和木块为主,连废弃金属都很少,就更别提那些更加稀有的材质了。

但不管怎么说,是个人都能看出来这游戏的建造系统上限很高,从理论上来说,玩家可以在这游戏中创造无限可能!

只要玩家足够有耐心,完全可以用1x1的小方块雕刻,再用地形平整工具修饰,甚至还可以用镐头来继续精雕细琢,制造出任何自己想要的造型。

而且,这些苦工玩家们,都已经可以足够熟练地运用这个系统了。

因为他们之前在修建驰道、塔楼等建筑的过程中,已经在不知不觉间完成了建造系统的新手教学。

很快,在众人辛勤搬砖下,一条通往神国的『天梯』被很快建成!

这个天梯的造型倒是很简单,就只是常规的『半边金字塔』的结构,尽可能地用石头做地基、用木头做围栏。

这游戏本身是存在承重系统的,如果超过承重的话就不允许建造。

相较于没有承重系统的纯自由建造,这肯定会让玩家多少有些恼火,但考虑到游戏中毕竟存在着『地震』这种设定,所以存在承重系统倒也合理。

梁春正是出于稳定性的考量才建造了这种类似于半边金字塔的结构。

很快,天梯越建越高,逐渐来到了神国围墙的高度。

围墙上每隔一段距离就会有一只天堂守卫,不过梁春选择的这个地点很巧妙地在两只天堂守卫的中间,所以只要小心一点的话,是不会触发仇恨的。

众人继续越过高墙建造,并成功的在高墙的另一面留下了一个小小的悬空平台。

这个悬空平台是通过上方的天梯来悬挂支撑的,承重能力不算特别强,但承担几名玩家问题不大。

再往下,建造系统就不可用了。

梁春很高兴:“没问题,正正好!”

神国之内确实是不允许建造的,但具体实现方式是,直接屏蔽玩家的建造系统。

但问题在于,当玩家在『可建造的极限区域』选择『尺寸最大的建造材料』时,是可以延伸到不可建造区域的。

梁春也正是利用这一点,选择9x9的大型方块中最细长的一个阶梯造型,成功越过高墙、延伸到了神国内部!

而这一点距离,正好就可以弥补玩家控制失心者爬墙时所能达到的极限距离。

如此一来,玩家们只要控制笑匠职业的失心者,即便不借助『失心者和天堂守卫合体』的效果,也可以到城墙上了!

神国内的盗火者们,也都控制着失心者在不断的爬墙。

而后他们很快就看到了这个从墙上面延伸过来的阶梯,纷纷移动到大概下方的位置。

只要失心者稍微接触到,玩家踩上了一个边边,就可以得到落脚点,然后爬到神国高墙上。

如此一来,翻墙成功的概率大大提升了!

“哎,这玩意怎么办!我现在要带着它一起跳下去吗?”

陈听泉抓着一只失心者,有些手足无措。

“交给我吧!”梁春直接伸手接过。

如果按照原本的办法,陈听泉只能抓着失心者从城墙上跳下去摔死,然后在城墙外复活。

但这样一来,失心者也会被摔死,因为失心者不像天堂守卫一样可以免疫掉落伤害。

梁春是以『勇士』的身份越狱成功的,所以还保留着擒拿技能。

这也就意味着他可以和越狱出来的人无缝衔接、换着擒拿失心者。

很快,又有玩家抓着失心者越狱成功。

“所以这些失心者要怎么处理?”

玩家们发现,一旦他们站在天梯上、离开神国的范围,这些失心者就像之前那个天堂

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