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第448章 老仁的危机感(3 / 3)

了。”

井山淳做市场和人事的,没啥玩游戏的天赋,比起高操作有难度的游戏,他更喜欢休闲一点的,一听到助手反馈法环太复杂,他就没有玩的想法了。

“你们呢?”

凉森铃兰瞥向其他人。

“没。”

“没有玩过。”

“玩过,但退款了。”

“没时间玩。”

“玩过,还不错这是可以说的吗?”

众人一一回答,小组七八人就一个人颤颤巍巍说了句比较好的评价,但又怕被当成另类,立刻又找补了一句。

凉森铃兰无视其他人,直接看向他,“说说看,好在哪儿?”

在仁天堂本部讨论对手游戏好在哪怎么感觉都有些别扭。

不过场中凉森铃兰权利最大。

这人只能如实说出自己的感受,“我玩的pc端,每天下班都抽三个小时去玩,几乎每天回家第一件事就是打开游戏,不是很想承认,但这类小众游戏我很喜欢”

他说了很多。

众人只听明白了一个关键词:难,但是很有吸引力。

碍于词穷,他无法形容具体的感受,就是觉得好玩。

凉森铃兰接过话茬:“难 ,但是每次通关或者战胜boss之后,心中的成就感瞬间达到顶峰,于是又想继续挑战更难的boss,是不是这种心态?”

那人猛的抬起头,“对对对,组长你”

“我这几天也在玩。”

凉森铃兰非常干脆。

“我们是做游戏的,不仅要懂得市场的需求,还要对对手了如指掌,如何快速了解对手的实力,感受他们的游戏是最直观的方式。”

她看了眼众人,淡淡道:“我不知道你们在高兴什么,销量压过灵境一头就代表我们仁天堂胜利了吗?你们就能高枕无忧了吗?”

“我们用的是旗下王牌ip,花重金花费数月打造,本质上还在啃老本,对方是创新,就能跟我们掰手腕,难道你们没有一点危机感?”

“还有,既然市场反馈都说很难,门槛很高,那么为什么他们的销量每天不仅没有减少,反而还在不断升高,这其中的缘由你们调查过没有?”

凉森铃兰将众将训斥的面红耳赤,但却无一人出声反驳。

因为他们确实如其所说,并没有将灵境放在眼里,只当是众多挑战者中稍稍爱出风头的一个。

无他,仁天堂从未败过,全方位的。

无论是什么时代,仁天堂总有多款游戏在那一年中收获颇丰,根本无人能撼动他们的地位。

历史上挑战者无数,却没有一家大厂能与他们比肩。

如今虚拟时代来临,仁天堂还掌握着最先进的接入仓开发技术和虚拟游戏创作理念,这都是他们高枕无忧的理由。

偏偏凉森铃兰出来唱反调。

如果不是官大一级压死人,不少人当场就要站出来反对了。

助长他人志气,灭自己威风,这算什么吗?

吃老本难道不是实力的一种?

不正是家底足够丰厚,才能吃老底,而且吃老底也不是没有任何心意,也在创新啊,只是站在巨人的肩膀,更容易成功,这个巨人是自己家一点点塑造的,凭什么不能站?

众人敢怒不敢言的神色被凉森铃兰收入眼底。

她无奈的摇摇头。

弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。

仁天堂自虚拟时代以来太顺了,所有人仁天堂的职员都觉得他们再次踏上了时代的转折点,继续稳坐那个带头大哥的位置。

殊不知。

背后一直有一家不知名的但却无比黑马之姿的大厂正在紧紧咬住他们,搏命追赶中。

连法环这种虚拟游戏都能做出来的灵境,回顾他们的崛起之路。

仅一个黑马就能定义灵境吗?

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