传说之下,这个游戏,相比于之前的飞跃绝境,效果显然是不一样的。
绝境跳跃,除了高难度,折磨人外,其实并没有太多的话题性。
但传说之下不同,不管是玩法,和平线还是屠杀线,以及其他的各种结局。
只要玩过这个游戏的人,都不免会在网上讨论。
自然的随着讨论的人越多,热度也快速的上升。
随着热度的上来,游戏自然也是越来越多的人关注。
而且跟飞跃绝境不同,虽然那游戏也破圈了,但更多的人,其实就是看个笑话。
所以再加上,那晚陈宇和玩家们互相甩锅的,激烈对峙,更是让传说之下,和繁星工作室的话题,直接冲上了热搜。
甚至都超过了那些明星小鲜肉的绯闻。
自然的随着话题的火热,更多的人关注到了繁星这个刚刚成立的小游戏工作室。
孔麒这关注到传说之下游戏,千千万万人之一。
只是他的身份,跟其他人不一样,他除了是一个普通的玩家以外,还是一个小有名气的游戏测评师。
在他通过粉丝们了解到传说之下这款游戏后,其中的剧情,却是让他惊为天人。
按照道理来说,作为游戏测评,他需要好好的玩一遍游戏,然后收集到几乎所有的结局后,才能够做出最后的测评。
但这游戏太特殊了,在和平线结局后,他根本就没有勇气再去玩屠杀线了。
只能不断地在网上查看,其他玩家发出的视频,收集着这游戏的资料。
所以从他玩游戏,到发出长篇评测花了整整三天时间。
而帖子的名字,他想了半天,敲击键盘,打下
之后则是根据游戏给出的一个长篇评测内容,首先开始的一句,就是游戏中最常见到的话语。
请,保持着你的决心。
传说之下简单的画面和操作之下包裹着许多出人意料和惊喜。
在游戏里我见到了许多笑话和感动,所有的东西都放在一起,像是一个黑色的童话。
游戏制作者水泥封心狗贼,虽然到现在也只出了两款游戏,但他没有让人失望。
在现在游戏圈,大多数都是在模仿,或者氪金网游,追求着更高画质的大环境下,他选择了独树一帜。
做出了两款像素风的游戏,在这片贫瘠,甚至说已经被大多数游戏商,都已经抛弃的土地上,开出鲜艳的创意之花。
在游戏中,你会遇到两个选择,杀戮还是饶恕,不管你选择哪一种,都会出现不同的结局。
而在这过程中,就像游戏里说的一样,请保持你的觉醒。
是的,这款游戏看着就很朴实无华,如果没有之前那被炒火起来的话题,我可能看见这款游戏,也百分之九十的概率,不会去购买并游玩。
但在玩了之后,你会发现,它的创意和剧情,时常能给你意想不到的惊喜,让你就这么跟着游戏一直玩下去。
游戏中的lv也不是等级,exp也不是传统意义上所说的经验值。
具体的我不多说,我只能告诉那些还没有开始游戏的玩家:不要杀戮!一个都不要!他们将会是你是永远的朋友!
太多的游戏情节,考虑到很多人没玩过,所以我就不说了,我只提其中几个让我惊艳的点,给大家参考一二。
……
在进入游戏的时候,你第一个遇见的就是名字叫做小花的花朵。
来到这里,你最好是多回档几次,因为这才是那笨蛋小花想要的东西。
它只是想要有人为了它一次又一次地回头,只是想要人多陪他玩一段时间,并没有真正想要伤害你。
在地图上,我们也会时不时地被未知怪物拉入战斗,但是在战斗中,我们除了战斗之外,还能跟那些小怪物们嘻嘻玩笑。
这个游戏主要分为两条线,一条是和平线,一条是屠杀线。
和平线是不屠戮一只怪物。
屠杀线则是与之相反,在屠杀线里,需要屠杀所有的怪物。
游戏里,每次存储点的时候,都会有很多俏皮话,整个游戏的风格看起来都是那么幽默和谐。
但是当你无休止的杀戮后,背景音乐欢快的bg会消失,存档的时候,也没有了那些俏皮话。
最开始的时候,还会有‘决心’两字,好像在提醒你坚定自己的选择。
到最后,连决心两个字都消失不见。
存储点的话会变成,‘还剩下xx个’,提醒进行杀戮线的人,地图上还有多少没有杀死的怪物数量。
无论走屠杀,还是和平线都是你自己的选择。
在屠杀线里,你是一个可以支配这里怪物生死的神,但是在和平线里,你则是他们最好的朋友。
有些人会在屠杀线里,获得快