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第264章 168看看人家这格局(2 / 3)

是这样。”

嗯?

青智源皱着眉头,总觉得这两句话好像在哪里听过。

“主机销量从来就不仅仅是看主机的硬件和售价的性价比。”大贺典雄半认真地说,“所以青社长你别看我们第一个月的销量好像还可以,但是这些都是虚的。

后续有没有足够多的开发商和足够持续吸引玩家们不断涌入ps平台的游戏才是关键。”

这确实是大实话。

不然以主机硬件水平论,世嘉早就应该打败壬天堂无数次了。

壬天堂之所以强大,主要还不是因为大多数的大型游戏开发商都是站他这边吗?

而且,壬天堂自己就是最大的游戏开发商,这是非常重要的。

现在索尼硬件水平绝对没话说,可是游戏这一块还很匮乏。

所以大贺典雄无论如何都要抓住pokeni这支游戏新锐。

“我们尽快,尽快。”青智源有些赧然,举起酒杯反敬了大贺典雄一杯。

完事了,啧啧嘴唇。

“哎,我们也很希望游戏能早点发售呢,好早点乘坐上索尼这艘大船。”

几个人在酒桌上又是一顿商业互吹,彼此都很开心。

“对了,青桑。”

大贺典雄抬起红彤彤的大脸,嘴唇上一颗大痣就像是被酒精给泡肿胀了一样,似乎比刚才更大了。

他眼睛迷离地看着青智源,笑着道,“有一件很重要的事情,我们这边想邀请pokeni。”

“嗯?”青智源微微一愣,“什么重要的事情呢?”

“我们想组织各大游戏厂商,成立一个霓虹电子娱乐产业协会。”

“欸?”

青智源眨巴着眼睛,一下子酒醒了不少。

“霓虹电子娱乐产业协会?”

“嗯。”大贺典雄点点头,认真解释到,“你看看,米国自己每年有举办芝加哥电子消费展,明年还要举办专门的电子娱乐展览会。”

这个即将在95年举办的电子娱乐展,青智源这边也收到邀请了,是传说中全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,简称e3大展。

主要就是为了展出各种各样的游戏和游戏相关产品的专业平台。

这种展览会,有一个好处,就是能集中曝光,打造声势浩大的游戏盛宴,为各种游戏做出极好的宣传。

可是,跟索尼的这个什么协会有什么关系?

“我们是这样想的,”大贺典雄直言不讳地说到,“米国之前有芝加哥消费展,未来有e3电子展,其实都是造福游戏的重大盛事,可是霓虹本土却没有其实挺遗憾的。

到现在为止,我们只有一个东京玩具展。

每年想要参展的话,还得把游戏和游戏机跟着一堆的手办,奥特曼,变形金刚什么的一起展出,这样宣传效果就打了折扣了。”

是的,到现在为止,整个霓虹都没有一个专门用来展出游戏的舞台。

因为前世与米国的e3以及德国的科隆游戏展并称为三大游戏展览会之一的东京电玩展(tgs),也是索尼牵头搞的。

青智源记不太清楚了,大抵就是在这两年的样子。

这样看,时代还真的具有收束性。

重大事件就像是踩着点来的一样。

跟着一堆玩具出展,其实已经不能满足现有的电子游戏厂商们以及玩家们的需求了。

电子游戏发展到现在,已经超出了简单的【玩具】范畴。

是时候应该有属于自己特有的舞台了。

“说白了,我们这边就是一盘散沙。”大贺典雄说,“霓虹的游戏研发者们,基本上都是各自为政,互相把对方看成是竞争对手,是敌人。却从来没有想过,原来游戏这个东西也是可以合作共赢的。

所以到现在为止也没有一个像样的为大家谋福利的游戏展览会。

但实际上我们可以一起来把蛋糕做大。”

大贺典雄说,“我们想的第一步就是成立这个电子娱乐产品协会,先把大家都召集起来,然后再通过这个协会来举办各种共同活动,未来许多纠纷也好,利益共享,合作……以及游戏行业规范等等,我们都可以靠这个共同的协会来进行制定。

而不是不同的厂家有不同的标准。

这样做相当于互相之间进行了无谓的内耗,反而让我们霓虹的游戏有落后于欧米的危险。”

说到兴头上,大贺典雄也没管青智源,自顾自喝了一口。“壬天堂一个标准,世嘉一个标准,我们也是一个标准,但是最终都不可能使用某个厂商的标准,这就很难做出成绩来,对于游戏开发商们来说,其实也很难做抉择。”

大贺典雄洋洋洒洒一番话说完,七分真三分假。

就冲着他现在这个痛心疾首,心怀天下的表情,青智源

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