“呃……”
海威教授张了张嘴,停顿了半天。
他完全没有想过,会是这样的开局。
在游戏中发现历史?
太荒谬了!
“那么你,来说说看,你在游戏里的发现?”
他随手点了前排的一名学生。
“好!”
被点到的学生激动地起身。
“在游戏剧情第三章里,亚瑟在罗兹镇上,参与了一场女权运动!这和老师您今的内容,不谋而合……”
说罢,学生抬头注视着投影仪上的内容。
里面的一个小知识点分支,就是女权运动的发展。
其它还有很多知识点,比如有色人种的社会地位,南北战争的社会影响,法律的发展,原住民的命运……
因为想要参与的人数过多,干脆就进入了自由讨论的环节。
“上节课海威教授曾说过,美丽国在19世纪中后期就开始陆续实行禁酒制度……这一点在游戏中处处都能体现!”
“哈哈哈,我知道你想说什么,亚瑟和蓝尼喝的烂醉如泥然后被警察抓起来了!”
“说实话,如果你动作够快的话,可以不被警察抓……但是好兄弟蓝尼一定会进橘子。”
“在《荒野大镖客2》里,酿造私酒是一项很重的罪名……很多人都为了利润去做这件事,警局里到处是这些人的通缉令!”
“游戏里还有很多印第安人,地图东北方有一个印第安人的小部落,哎,里面的原住民生活太惨了……而且对外来人十分痛恨,一直赶我走……”
“还有还有,我在游戏里碰见了一个南北战争的老兵……那个南方派的可怜虫失忆了,一个人在那里站了三十多年的岗!”
“南北战争的彩蛋不止这一个,罗兹镇下方的一片高地上,有一片南北战争的战场遗迹……巨惨烈!”
“我在瓦伦丁镇遇见过一个参加过南北战争的老兵,跟他在街头聊了整整一的内容比历史书上还真……”
“哎,南北战争虽然废除了奴隶制,但是有色人种的社会地位还是很低下……这一点游戏里的细节非常多。”
“是啊,我在镇上遇见一个黑人医生,就因为看了别人一眼,马车就被人抢了……”
“我在罗兹镇遇见一个老头,让我帮他回老房子里找笔记本。结果这货曾经是个南方奴隶主,笔记里全是奴隶的名字……而且这个人完全不知悔改,还想再过奴隶主的生活!”
“法克,这个任务我也做过……气的我一枪把他崩了,结果荣誉值涨了一大截!!天知道这货做了多少坏事了!!”
……
学生们七嘴八舌,议论纷纷。
旁听的海威教授傻眼了。
全中!
学生们所提及的要素,全都是他在课件中准备的内容。
虽然他准备的东西,远不止这些。
但是一款游戏能精准地展现出如此之多的历史人文细节,已经完全超出自己的想象了!
而且……
这样一款游戏,还是出自华国设计师之手?
这未免太不可思议了!
一瞬间,他对《荒野大镖客2》充满了浓厚的兴趣。
“如果真如同学们所说,那么这款游戏一定是一款非常优秀的游戏……至少在人文社会与世界观的刻画上,非常出彩。”
海威教授点了点头,全然忘记了答应张轼寒的事情。
似乎也不对。
他从未答应过张轼寒要去抹黑《荒野大镖客2》,只是答应要在直播的公开课上评价这款游戏的历史而已。
只是他从未想过。
一款游戏在历史细节方面,可以做到如此程度。
……
……
前世的公司为了制作《荒野大镖客2》,耗费了8年的时间与8亿美元的金钱,打造出来的西部世界无疑是瑰宝级的。
作为一款游戏,自然不可能完完全全地按照原汁原味的历史来;
但是,《荒野大镖客2》将真实历史上的诸多细节,融入在了游戏的方方面面中。
如果想在游戏中寻找历史和文化细节,那么毫无疑问,这个世界没有任何一款游戏能是《荒野大镖客2》的对手。
而且凌潇有智能ai的技术加持,制作出来的世界比前世还要更加有趣一些。
比如有关南北战争这一段,凌潇将历史资料以及论坛上一些大佬写出来的符合条件的人设故事,统统塞给ai消化。
罗兹镇和瓦伦丁镇上的老兵,都可能会触发其中的许多对话与故事。
毫不夸张地说,跟他们说上几天的话,就等于上了一堂专门的历史人文课。
……
……