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第二卷第一百三十二章 史诗感(2 / 2)

过版本更新到后面,也开始了摆烂。

“要想开发史诗级的作品,首先你得有史诗级的厚度,光这种砍砍砍,杀杀杀的游戏,你咋好意思跟我提什么史诗级!”

“厚度?”林海浪把板凳又往前扯了扯,几乎快靠到楚城幕身上了,一股子汗酸味扑面而来。

“卧槽,你几天没洗澡了?”楚城幕没忍住,破口大骂道。

“我想想啊!一、二、三……”林海浪听了也不生气,反而觉得楚城幕这样没架子挺好,掰着手指头算了算:“怎么也有七八天了吧,先不说这个,老大,你给我解释一下,啥叫厚度!”

“卧槽,那你离我远点,我特么让你以公司为家只是说说,没真让你吃住都在这里!”楚城幕用肩膀挤了一下林海浪,示意他躲远点。

“嘿嘿嘿,老大,你也是学计算机,怎么会不懂我们码农的快乐!”

楚城幕抬眼看了看林海浪的发际线,码农?这辈子都不可能码农!

“我说的厚度其

实很简单,你得有宏大的世界观,你得给游戏里的人物赋予历史,赋予故事,哪怕一个不起眼的功能性npc,你也得给他编出几万字的故事背景出来,让玩家觉得游戏里就是另一个世界,让他们参与到塑造历史中来!而要做到这一切,必须得有一个庞大的任务系统做支撑!”

“老大,能详细说说么?”林海浪又开始往前蹭,看楚城幕瞪了他一眼,忙又讪讪道。

“一两句话也说不清楚,算算时间,等你这边工作完成得差不多,魔兽世界的美服和韩服内测应该就会开始了,到时候你搞个号,进去体验一下就知道了!体验完了你如果还想搞的话,咱们倒也可以试试!”

魔兽世界是2000年立的项,开发了差不多五年,不过总资金却没想像的那么吓人,前后不过4000万美金,以征途的吸金能力来说,完全支撑得起这么一款游戏的开发成本,只是到时候这种游戏是否还能吸金,楚城幕表示很怀疑。

简单的测试了一下游戏,和林海浪扯了一会儿,楚城幕就晃晃悠悠的回了家,刚从小区的车库里出来,却看见一个白色的身影正躲在院门边上的阴影里,一边抹眼泪,一边用兔子一般通红的双眼瞪着自己。

“你……你怎么可以把我写的东西给别人!那是我的歌!呜呜呜……我有用的,你怎么可以这样?”

??

楚城幕一脸懵逼的看着哭得快背过气去了的秋锦歌,这是闹哪一出?

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