不过,还有比这个更过分的人。
因为游戏中有“箭塔”这个建筑,停留在拥有箭塔的城池,除主公和免疫箭塔伤害的将领外,其余主队将领都会掉20点血。
一般来说,将领的血量都在几十点到一百多,反复被箭塔打几次,肯定会死伤殆尽。
而这个办法,也比用收费站来磨主公将领更快一些。
毕竟想用收费站去磨主公,首先要让对应主公的金钱清空或降到很低的程度。
而使用箭塔的话,哪怕主公的钱有很多,也是可以操作的。
甚至,游戏中还有一个威力更大的箭塔。
不仅伤害从20点提升到了30点,甚至攻击范围也扩大了,从停留在城池上就可以造成伤害,变成了停留在附近也可以造成伤害。
是以,要是城池的力量不强,倒是可以用能强制其他主公移动到指定位置的“迷魂阵”来让对方移动到拥有高级箭塔的城池的旁边。
这样一样可以造成伤害且不用担心城池里的将领打输,可谓一举两得。
不过缺点是,因为对方没有停留在城池上,是以不会涉及交过路费的操作。
看到高玩们的操作,陈宇凡不禁感慨:
“这帮人,真是能钻研啊,这些骚套路都研究出来了。”
“我倒要看看,他们还能搞出我都没做过的操作吗。”
事实证明,群众的智慧是无限的。
哪怕玩家们不如陈宇凡那般有经验,可论游戏功底,一些人真心比陈宇凡强太多了。
至于毅力和恶搞程度,陈宇凡就更比不过他们了。
是以,一些人当真是玩出了陈宇凡不曾玩过的玩法,至少是在这款游戏里没有搞出过这种玩法来。
比如有的人会把所有城池和资源点都占领,这样其他主公只要移动,就有很大概率会和自己发生战斗。
再就是有人会搞顶尖的装备、把个别将领的等级也提升起来,然后用一两个拥有超强装备将领就玩单挑、各种杀人。
还有更狠的,有人已经不满足于一般的打败其他主公的方法。
而是要把其他主公的将领都赶杀殆尽,不是让其离开主公身边,就是将其击杀。
为了避免主公重新补充将领,甚至还会把医馆的阵亡将领都率先复活,也会把聚义堂给买空。
等到其他主公成为真—光杆司令后,这才把这个主公给弄死。
看到这个举动,陈宇凡为
之佩服:“这种方法,我愿称之为夺笋界最强。”
与此同时,陈宇凡也看到了这样一类玩法。
“哦?竟然有人在这个游戏里搞出了这个套路啊。”
“这倒是比较罕见,不过因为前世有很多三国游戏,是以这种套路才不太可能出现在这种休闲游戏里。”
陈宇凡看到的套路是,有的玩家会根据历史或民间传说,来组建各种“队伍”。
比如五虎将队伍、五子良将队伍、高智商队伍、高武力值队伍等,反正都是把同一个组合或类型的将领凑到一起。
甚至,还有人搞出了“群芳”队伍,把游戏里的美女将领都集中在了一起。
由于初始武将不全,是以一些和主公有羁绊的将领,一开始未必会在队列之中。
这样,倒是给了玩家收集武将提供了可行方法。
如此方法,在一般的策略游戏里,倒是常见。
因为这种游戏玩的是发展,自然需要很多文官、武将,而且游戏里还有招降的设定。
是以,不少人出于兴趣,就搞出了各种组合。
而在这类游戏里,可能连主公都可以招降,是以有的人还会把刘备、曹操和孙权弄到一起……也
不怕他们打起来。
反观《富甲天下》,从设定上,倒是不适合搞这种事的,因此走这种路线的玩家也做得不是特别好。
然而这些人的举动,倒是给陈宇凡提了一个醒。
“似乎,可以研发其他游戏了。”
“反正起航工作室那边已经没什么工作了,后续的内容也不多,基本上用不到开发人员。”
“他们已经比较空闲了,倒是可以给他们安排新的工作了。”
“不过,他们毕竟刚搞完一个项目,还是让他们休息一段时间好了。”
想到这里,陈宇凡就给成小宇打去了电话。
因为游戏的大热,成小宇现在十分满足。
原本他只是一家快成为二流游戏公司的主策划,虽然是主策划,可因为能力和游戏品质的问题,他这个主策划总觉得有点水。
不过眼下,他亲自担任主策划的游戏,如今已经广受好评。
游戏数字试玩版上线5天时间,就卖出去了2万套。
即便会有一些玩家选