两个小时就讲完了一张地图,还实战演练了一次,整个过程顺利得不可思议。林青樾信心大增,摩拳擦掌准备下一张地图的教学活动。
晚上照旧是和于栀的甜蜜双排。第一局地图随机到圣心医院,林青樾久违地拿出了双弹飞轮三假寐囚徒,选点在医院大楼(2,2)。于栀则掏出了“小女孩”,选在小木屋(3,3)出生。
至于其他队友——古董商选在女神像与小木屋之间的一大片废墟里(2,3),火灾调查员则选择了女神像(1,3)。
四人选点呈现一个倒立的凸字型。见他们这么选点,对面显然是犯难了,犹豫了一会儿,才选择了医院正门正对着的空地(3,2)出生。
轰隆隆——
咔啦——
视线随着旋转的视角观察四周,林青樾发现自己很幸运地出生在了二楼,一见操作台便知本场的监管者是疯眼,技能是通过场中的机关控制台在地面上升起一面面机关墙,用于划伤求生者或堵住求生者的去路。
玩法和《水果忍者》有些相似,但上手难度更高——想要玩好这一角色,不仅眼力要好、手速要快,还要对地图和控制台分布了然于心。
这一角色的投入与产出无疑也是成正比的:截至2024年5月22日,疯眼的出场率仅为0.2%,稳居目前所有29位监管者中倒数第一的宝座;但胜率也达到了惊人的62.1%,同样占据29位监管者中的头把交椅;而平局率和禁用率也分别以10.9%和0%的好成绩稳稳垫底。①
极端的数据分布,令许多求生者玩家闻风丧胆。西汉司马迁《史记·滑稽列传》有云:“此鸟不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人。”疯眼也正是如此——虽然出场频率极低,但一旦出现,基本上都是绝活玩家的拿手好戏,四台机甚至五台机就拿下四杀的精彩战绩数不胜数。
林青樾曾打过一段时间的疯眼——自定义跟人机打也是打嘛!总之,她也算是对疯眼的玩法有了一些心得,譬如移速太慢、出刀前摇太长——尤其是在习惯了渔女的0.27秒出刀速度之后……
但是用机关墙划人真的好爽啊!而且还可以用机关墙守尸或困住求生者,方便自己瓮中捉鳖,当然前提还是地图要熟、手速要快。
简言之,谁玩谁知道。
言归正传。既然监管者是疯眼,那么第一件事当然是来玩玩操作台控制一下能量,避免修机修着修着就被划了,掉状态可不划算。
刚开局,操作台能量不多,林青樾只划出一道短短的机关墙,又随意地左右拖动视角,二楼的这座操作台就被耗得所剩无几,也就可以安心修机了。
谁知一回头就傻眼了:她随手划出的那堵墙,说多不多、说少不少,四块单元墙相连,恰巧结结实实地封住了她要破译的密码机!
“囚徒”尝试着从墙的两侧挤过去修机,但这缝隙说大不大、说小不小,用肉眼估测正好能容纳一个人通过,但实践起来,还真是正好留出了不能供一人通过的身位。
林青樾:?
她正打算绕二楼一圈从外头进来修机,一阵洪亮旷远的钟声平地而起,“囚徒”与刚巧传送过来的“小女孩”面面相觑。
“你来干嘛?”林青樾无不尴尬道。
糟糕!好不容易犯蠢一次,还给人瞧见了,指不定怎么笑话她呢。
屏幕里,穿一身蓝色小裙子的“小女孩”正用前进的动作朝“囚徒”指指点点,而“囚徒”也报之以挠头不解。
“老头拿墙划我,我换个地儿修机……你这是把自己的机子封住了?”
话音未落,“小女孩”就用【记忆同步】变成布娃娃挂在了“囚徒”身上。
20秒的机关墙恰好结束落下,林青樾选择性忽略她的问题,开始修机,心惊胆战道:“你开局就传来跟我合修,我倒是没意见,但赛后不会有人喷你吧?”
于栀:“医院容易被封,万一你被封了,又被老头划到,那不就亏大发了?我们这局没医生和‘心理学家’,这样打也行。”
既然于栀都说了没问题,林青樾自然无条件听从指挥位的安排。
被“小女孩”附身有70%的破译速度加成,再加上自身的10%,此时“囚徒”的修机效率达到了惊人的180%。
但林青樾越修越不安心——
这心跳怎么越来越大呢?
“囚徒”外在特质之一【过度专注】,使得他比其他求生者的心跳范围要小。也就是说,当“囚徒”起心跳时,往往监管者已经近得不能更近了。
“他从哪边上来了?”林青樾操纵着“囚徒”在二楼疯狂转圈。
疯眼的移动速度慢,每秒才4.64米,等看清了他从哪边上来再跑也不迟,否则撞脸就得不偿失了。反正她有电场,手里还有一道强电流和一个飞轮,小小老头,岂不随意拿捏?
林青樾视角转得很快,