了招募新制作的想法。
而且楚解各方面的条件都非常适合,虽然之前跟f公司因为版权问题闹得撕破了脸面,但这对于tcc来说并不算大事儿。
在诺尔嘉的牵线搭桥之下,楚解很快便与tcc人事部的负责人取得了联系。
只是tcc工作室并不在本市,楚解本打算坐动车前往tcc所在的城市协商。
但在陆平川的强烈要求下,楚解还是被陆平川全程接送,去了tcc所在的城市商谈。
双方交流愉快。
国行slg类型的游戏就少,主要制作这类型游戏的制作人就更加稀罕了,其实不用诺尔嘉来通报,tcc方面就早已有了找个机会和楚解接触接触的打算。
毕竟这些制作人基本都在自家的公司或者工作室任职,像楚解这样离职了的自由人,可以说就这么一个了。
不过唯一的问题就是楚解的年纪不大,虽然从业经历挺久了,但比起那些资深的游戏制作人来说,楚解还是只能算个新手。
因此虽说楚解会成为这个新系列的制作人,但tcc方面会为其安排一名老资格的大牌制作为其提供建议和意见。
于楚解来说,这简直就是个千载难逢的好机会。
tcc作为trick的分公司,本身的资源也非常多,而且这个新游系列才立项没多久,这个系列将完完全全充斥楚解的个人想法。
新游不像《阿特莱亚:战略版》那样,需要建立在阿特莱亚系列的世界观之下,会禁锢住楚解的某些想法。
在新游里,楚解完全可以发挥全部的灵感!
再者,能与业内的制作人前辈共事也是个难能可贵的经历,毕竟楚解以前参与游戏开发的时候,都是给这些大牌打下手的。
对方的资历,眼光,指点都能让楚解更上一层。
谈好工薪与职务之后,宾主尽欢,两方很快签好了雇佣协议书,并请求楚解尽快办理入职手续。
等谈好一切之后,楚解先是美滋滋地为自己的未来憧憬了一番,然后才想起一个很严重的问题来。
他这才准备和陆平川试试呢,怎么一不小心就异地恋了?