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无能咆哮(1 / 2)

一……

二……

三。

从药进嘴时,叶苒就在心中默数,数到三时,世界不负她望的变样了。

这灯……特么是真的很闪!

成功变化世界的叶苒,默默地用一只手把眼捂住,现在的场景有点伤眼,她需要平复一下心情。

为了更有效的平复心情,叶苒深吸了几口气,竟然在这时闻到一丝丝的血腥气,于是,她默默地伸出另一只手,快速地把鼻子捂住,不能让心情更加糟糕。

这似乎有点用,本来就淡的血腥味,似乎真的闻不到,当然不能做深呼吸,这种明显骗不了自己的事。

还好这是游戏,窒息感并不重,在不舒服时,透下气就好,也不会出现其他状况。

而后,叶苒又放下了自己遮住眼睛的手,勇敢地盯着这个世界,嗯,还是那个被废弃的凶案现场,而且地上暗红色血迹越发的多,甚至门口处新加了新鲜的血液开始缓慢地流淌。

如同是之前那一张不美观的壁纸,被人撕掉后,揉吧揉吧地藏到一边,再次的“吃药”,便是把那张旧巴巴的壁纸找出去后,硬贴了回去,也就可以解释为什么这个世界越发的凶残了。

如果不是不想浪费药,叶苒又想直接把药吐了。

为什么要这么自虐,还不是为了去作对比,以达到伤害自己眼睛的附带作用。

不过,在观察房间前,还是可以稍稍回避一下,检查下这个世界中“钥匙”会不会产生变化。

叶苒将兜里的“钥匙”掏出来,发现果然有变化——上面的血迹消失了。

【道具名:光洁的斧头】

【道具介绍:前往现实的钥匙。】

但介绍依旧是之前那样。

果然还是需要用斧头一路莽过去吗?不过为什么吃药后的世界里,场景的血迹增加,道具反而没有了血迹?道具的威力究竟是被增强还是减弱了?

思考着这些问题的叶苒,她就这么握着小斧头,观察这个残破的世界,以便面对随时会出现的危机。

就在叶苒向前踏出一步时,BGM瞬变,让她保持微曲的姿势,将斧头握得更紧,头部小幅度地转动,仔细观察周围。

神经紧张五秒后,什么都没有发生,叶苒又猛地转身,身后同样空无一物。

倒是突然发现在没吃药前窗户外还是晴朗的白天,现在外面却是一片漆黑。

不过,两个世界的设定本来就不同,这点倒不算奇怪。

叶苒继续紧握斧头,谨慎地走到窗户边,再次尝试开窗,依然失败。

这玻璃我能砍烂吗?或者砸烂,反正它都受过一次伤了,不过外面这么黑,起码要找到照明道具,才能出去,根据斧头被扔进来的这一个信息,外面肯定有NPC或者怪物,嗯,还是怪物的可能性比较大。

这么想着的叶苒,就看到一个巨大的红色手印,突然出现在玻璃上,而手印的出现,让玻璃窗甚至颤动了两下。

“啪——”

叶苒的耳里也传来了这一拍打的巨响。

叶苒倒退两步,为了自己的安危,暂时放弃了破窗计划,将目光放回了房间里。

大步垮向唯二的两件家具,将床板掀翻,抽屉全拉出,依旧没有找到道具。

叶苒踢了踢床架,不愿与墙壁和地砖多做纠缠,直接放弃初始屋的探索,就这现在的状态,准备去刷新的地图。

在此之前,叶苒将斧头揉进兜内,没有将手从兜里拿出,就这么走到门边,踩上了粘稠的血液,单手轻易地拉开没被护士小姐姐上锁的房门,看到了同样用灰败做主题的走廊,并注意到对面门上方的房间号——2054。

如果没记错,上个游戏里召唤笔仙的寝室号,就是这个,这算是联动的吗?这次可以砍“笔仙”了吗?

叶苒想转身看下这个游戏里,“自己”的病房号,走出去一步,转身途中,看见走廊上还有十来只穿着病号服身体呈七扭八歪的怪物们,正在慢慢地挪动。

这瞬间吸引了叶苒的注意力,她匆匆瞥了眼自己的病房号,果然是2055,解决掉自己的好奇心后,就快步走向离她最近的怪物。

在离怪物还有两米位置时,叶苒便放缓速度,并将兜里的手抽出来些许,又不至于将斧头暴露在外的程度,然后一步一步挪向怪物,方便自己躲闪不知何时会来的攻击。

在成功磨蹭这几秒钟后,叶苒得到了怪物并不会主动攻击这一信息,她便故意转身挡住怪物前进的步伐,打了声招呼后,发现怪物无法进行交流。

叶苒只能看着怪物在自

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