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55 游戏杂志的畅想(1 / 2)

“竹游社长,真是好久没有接到您的电话了呢,这段时间公司筹备到经营一定很忙吧?”

池田大悟刚才正在处理公务,手机响起后看到是竹游星,便立刻放下手头上的工作急忙接了起来。

竹游星现在和杂志社算是合作伙伴的状态,之前他就因为勇者斗恶龙的事情考虑过给竹游星打电话。

但是通过新闻和其他渠道得知竹游星的公司最近很火热,想必很忙,所以也只能暂时搁置,等待这段时间过去再说。

却没想到竹游星主动给他打来了电话。

“公司上还好,现在已经步入正轨,可以稳扎稳打了,池田主编你那边情况怎么样?”

“漫画杂志社一般都是很勉强的状态,没有多好也没多糟糕,就是混个温饱线。”

池田大悟在这一点上说的并不是谦虚的话。

如果和其他行业对比的话,那么杂志社算是过的勉强可以的,至少饿不死。

但他们同样也受到了经济泡沫破裂后的影响。

九十年代初正好是曰本漫画黄金年代的最后辉煌,然后就步入进了沉寂的十年。

1993年刚刚好在这个夹缝中,确实只能称得上是勉强状态。

科技互联网比前世先进十年也并没有拯救什么。

“那现在漫画杂志社也需要寻找一些赢利点对吧?”

“没错,我们现在也正在努力拓展一些漫画版权周边的业务,比如说最常见的动画改编啦,或者是一些周边衍生产品,再就是漫画单行本的发售,但还是只能说勉强。”

池田大悟苦笑了一声说着。

他现在有些羡慕竹游星刚刚开办的公司,这才刚开办没多久,就在慢慢成为话题热点。

说到话题热点,最近勇者斗恶龙漫画的受欢迎程度也正在逐渐走高,也间接的提高了他们漫画杂志的销量。

杂志社的社长得知后,就很希望池田大悟继续加深与竹游星的联系,未来双方看看有没有什么其他合作的可能性。

“那正好,我现在有一个想法,也同样算是双方互惠共赢的机会。”

竹游星刚刚说完,池田大悟就来了精神。

真是瞌睡了就来枕头。

他还在想怎么和竹游星商谈未来更多的合作机会呢。

他立刻正襟危坐,认真的说:“竹游桑您请说。”

“我想发行一种游戏杂志。”

“游戏杂志?专门讲解电子游戏的?”

“没错,当然现在只是一个概念,以现在游戏的体量,还根本撑不起一本杂志的容量,但我想再过个一年半年,或许就不一样了,如果能提前做准备的话,应该是会有些收益的。”

专门为电子游戏制作的杂志,这是池田大悟没想到的。

原来竹游桑已经开始在考虑这件事了吗?

看起来他真的对电子游戏行业的未来很看好啊。

其实他也很看好电子游戏产业。

他家现在就已经购买了所有现阶段发售的游戏。

自家的孩子玩的不亦乐乎,有时候自己都会上手玩两把,还无形中增进了亲子关系。

但真要说为了电子游戏而制作一款杂志,似乎也确实为时尚早。

可如果电子游戏潜力真的很大的话,现在就开始着手做准备……

不,可以考虑先在漫画杂志的尾页增加几页的游戏介绍栏目。

自己身为主编提出这个建议的话,总编等人应该也会认真考虑,而且这可是竹游桑率先提出来的。

“竹游桑,我觉得你的这种想法很不错,但也就像你说的,直接制作一款杂志好像确实有些着急了,不过我可以对社长和总编建议一下,在现有的漫画杂志中尾页增加几页介绍游戏。”

竹游星说:“如果能这样最好了,不过我建议不要直接推荐游戏,这样感觉更像是在打广告,我想对你们漫画杂志的读者粘性也会有影响。”

读者和看电视的观众一样,往往都是十分讨厌广告的,但是又不可避免。

如果突然间漫画杂志后面增加几页游戏的介绍页,很有收钱打广告的嫌疑。

这确实是会给自己的游戏带来好处,但也不能让合作的人遭受损失。

“嗯?不是推荐游戏吗?那该怎么做?”

池田大悟刚才下意识想到的只是单纯的游戏推荐介绍。

在游戏中截取一些画面,然后再填写一些编辑力荐的推荐语等等,尤其是勇者斗恶龙,可以通过漫画直接无缝衔接的安排推荐语,这不是很好的模式吗?

“这样吧,现在你有没有空?

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