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149 用事实说话(1 / 2)

在多方指责超级棒球大赛的这段时间,竹游星丝毫没有改变自己的发售日期。

不少怀着批评态度的人认为这家公司毫无悔改的态度,竟然还想继续发售这款游戏。

如果我是这家公司的社长的话,一定会立刻停掉这个项目,并且对外公开道歉,好博得社会的原谅,这样这家公司还能重新获得社会认可,认为他们只是一时糊涂。

可是那帮评论员们却没想到这款游戏还会继续按时发售。

这样完全不专业的游戏绝对不可能被人们认可的,这家公司还真是为了赚钱不顾一切,哪怕是知道发售会导致口碑崩坏,也还是要通过发售挽回一点损失吗?

这样的公司真是目光短浅呢,完全不为了未来考虑。

一定是因为他们过去一年时间里赚快钱赚的太多,已经目中无人了。

四家电视台最近专门邀请这样的评论员,让他们天天在电视节目中偶尔恶心一下游星电子娱乐。

竹游星对此好像就像是没有任何反应一样,只是继续按部就班的做着自己的事情。

但实际上他早就已经暗中行动了。

就在游戏发售之前,网络上突然出现一个神秘人与竹游星联系,对方提出愿意帮忙,但代价是竹游星得给他或者她专门开发一款游戏,这款游戏必须只属于这个神秘人,而且一定要足够新颖,足够有趣。

对于这个要求竹游星觉得很奇怪,不过他也明白这种人一般来说脑回路有点清奇也很正常。

不少这种游走在灰色边缘的人都是现实生活中的怪咖,他们的思维都与常人不同。

对于这个要求,竹游星很爽快的答应了下来。

对方想要一个足够有趣的游戏?好啊,刚好自己也同样有一个想法,正打算实现一下呢。

正好也可以顺手给对方开发一个游戏。

这笔交易完全不亏。

约定好三个月后交付游戏,对方便立刻销声匿迹,竹游星电脑中连和对方的交谈记录都没有留下来,已经隐蔽到一定程度了。

现在竹游星只需要耐心等待就行,然后给这帮家伙致命一击。

在这个过程中,他就安心继续按部就班发售自己的游戏。

他其实最清楚玩家们想要什么,那些社会上的指责根本无法影响到自己的游戏发售。

如果自己因为这帮人受到影响去做根本不好玩的游戏,那才是真正的失败。

就在那些声音最大的人信誓旦旦的说这款棒球游戏绝对不会受欢迎时,游戏也正式发售了。

而他们得到的结果是,游戏照样受欢迎,似乎根本没受到影响似的。

不,或许还是受到了一点影响。

这次购买游戏的成年人明显减少了一些,大部分反而都是孩子或者是国中生们。

孩子们往往并不在乎什么社会舆论。

只要游戏好玩,那就足够了。

SFC和红白机一开始就是面相孩子群体,这也让竹游星的基本盘几乎没有任何动摇。

在部分家庭里,如果父亲因此讨厌SFC,可是如果孩子喜欢的话,为了家庭的和谐,他们也不得不给孩子掏钱购买。

毕竟家庭还是更主要一些。

为了这么一个游戏闹得家庭不和谐似乎也没必要。

这款棒球游戏本来就十分有趣,在对棒球的规则有一个基础的科普前提下,增加了更多游戏的趣味性,还有一些调侃的意味,总之游戏整体的乐趣是拉满的。

加之这款游戏直接是以国家为团体来制作的。

小孩子们尤其喜欢用自己的国家运动员挨个击败其他国家运动员,他们会觉得这样很有成就感。


这一点竹游星也算是敏锐的抓住了玩家们的痛点,让他们无法拒绝这款游戏。

而且,除了这些孩子们之外,还有另外一个群体同样很喜欢这款游戏。

那就是那些上班族们。

他们一天的工作就已经很辛苦,他们只想找一个可以让自己开心的东西。

在之前,是电视剧,后来,是一个人喝闷酒,再后来,就是电子游戏。

他们只想在电子游戏中寻求乐趣。

至于这款棒球游戏到底是否具备专业性,反而已经是次要的。

这款游戏能让他们偶尔会心一笑,这就足够。

那些声称游戏一定暴死的家伙们在游戏发售第一天就噤声了。

因为东京电视台的记者们直接就跑到各处发售现场去实地采访

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