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292 敌人与朋友(2 / 2)



这句话也逐渐流行起来。

因为竹游星至今为止出的游戏只有受众不同,但绝对没有出现过所有人都不喜欢的游戏。

哪怕是第三方登录在其主机上的游戏,也一样质量上乘,玩家们闭着眼睛买就行,只有不适合你的游戏类别,没有不好玩的游戏。

这一点就十分的恐怖了。

这就好比一家影视公司拍摄的电影全部都是叫好又叫座的,这是几乎不可能发生的。

也就电子游戏行业是一个全新的行业,会下意识的让人觉得游星电子娱乐的成功是理所当然,没有丝毫这方面的质疑。

这要是放到其他行业,估计会有一些脑补怪真的能脑补出竹游星是穿越客。

不过游星电子娱乐最近一段时间开发的游戏大部分都更加轻度一些,特点就是开发周期短,普遍都只需要一两个月就能开发出一款游戏。

多个工作室一起干活,一个月产出五六个游戏根本不成问题。

之所以现在只开发短周期的游戏,是因为大部分人都已经被抽调过去开发GS1与GBA游戏机的游戏。

同时有关于GS1和GBA的工程人员开发套件也发放给了最忠实的第一方游戏工作室。

让他们也可以先熟悉一下新的游戏机系统,提前准备新的游戏机新的游戏的开发。

等到游戏机发布时,首发游戏争取超过二十款以上,满足绝大多数玩家的胃口。

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