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590 惊吓铁三角(1 / 2)

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生化危机首周的销量并没有太出乎竹游星的预料,首周销量仅仅只有三十多万。

哪怕有竹游星监制的名头在,大部分对于所谓的恐怖惊悚游戏还是有些敬而远之。

不过生化危机1本来开发难度和成本也不高,哪怕这个系列仅仅只能达到收支平衡,甚至是稍微有些亏钱竹游星也并不介意,因为生化危机和怪物猎人一样,都是在后来的几部作品中慢慢积累口碑,然后达成一次销量爆炸。

这个确实只能慢慢来,自己如今的口碑也不需要用一款游戏立刻就证明什么,是金子终究会发光。

销量上竹游星不再关注,相反的他开始关注社区上的玩家讨论,他想要看看这款游戏到底是否可以引起足够的热烈讨论。

“爱子,我们真的要玩这个游戏吗?我有点害怕啊。”

在爱子的家中,正在准备召开新一轮游戏开发企划会议的三人中的爱子拿出了刚刚买到的生化危机。

爱子扬了扬手中的生化危机光盘说“这可是竹游星亲自监制的作品,要是说这个世界上谁开发的游戏最值得学习,那么竹游星的一定是排第一的,所以我们一定要玩。”

爱子一向做什么事情都很有目的性。

在小时候,三个女孩子就一直是好朋友了,而三个好朋友从小就约定了不论什么时候,三个人还是永远的好朋友,而且三个最好还可以共进退。

现在三人都已经有了非常明确的未来规划,那就是开发游戏,尤其是亲眼见证了竹游星凭借自己一人之力也能创造出优秀游戏之后,爱子就更坚定了自己的想法。

她要成为竹游星那样的人,而想要成为竹游星那样的人,将他开发的所有游戏全部玩一遍肯定是要的。

和美还是有些怕怕的。

同时她已经在心里面诅咒了竹游星不知道多少次。

亏我还那么崇拜你,现在你就做出来这么一个吓人的游戏,你让我该怎么办啊,你这个坏家伙!

竹游星是否因此打喷嚏不得而知,至少现在在心中诅咒竹游星能让和美内心稍微缓和一点。

音酱则已经开始迫不及待的说:“快把光碟放进去吧,我们争取今天晚上就通关。”

“今……今天晚上?你们两个家伙还打算玩到晚上吗?!”

音酱耸肩:“不然呢,要不和美你太害怕的话就先走?”

和美梗着脖子说:“我才不走,我们可是说好了一起共进退的,你这家伙休想把我甩开!”

“笨蛋,我才不是想甩开你,我是真的关心你这个胆小鬼,万一吓出个好歹来,以后谁给我们的游戏开发画画啊。”

在三个人中,画画水平最好的就是和美了,她没什么成体系的学习,但也能将自己心中想象的画面描绘出个七七八八,算得上是一个有一定天赋的画手,而音酱则是略微懂点绘画,临摹什么的问题不大,但绝对不如和美。

至于爱子,她志不在此,完全是个画画废,对了,她音律也不行,但胜在头脑足够聪明,是团队的核心大脑。

有爱子统领全局,三人便能拧成一股绳共进退。

爱子打断两人的拌嘴然后说:“好了,和美你要是害怕的话可以稍微坐远点,但我还是建议咱们一起研究一下这个游戏。”

爱子一边说着一边将光盘放入了GS1游戏机中,生化危机的LOGO随之呈现出来。

和美马上非常听话的将自己的位置坐远点,这样至少惊吓的程度能降低不少。

生化危机1的整体容量是2GB左右,这相比较初代的容量已经翻了好几倍,同时其中已经将本来非常别扭的视角和操作方式完全摒弃,将真正的第三人称越肩视角呈现出来。

同时,在游戏的画质上也算得上是现在游星电子娱乐的第一梯队。

而这也让游戏的恐怖氛围增加了好几个档次。

在游戏的开始画面中,是一段简单介绍世界观的CG动画。

这个CG动画的画面精致程度已经可以和之前的最终幻想电影版媲美。

爱子非常羡慕,自己未来什么时候也能开发出这种画质的游戏?

或许过不了几年,又或者是一辈子都做不到。

而音酱此时此刻则开始在考虑游戏中的配乐事情,她嘴上没说自己害怕,其实她内心也还是稍微有些打鼓的,所以她想要通过其他的方式来转移注意力。

在配乐上,如今的游星电子娱乐也有了自己的专属配乐团队,团队中的人有几个还是音乐圈中小有名气的人,所以在配乐上的质量肯定是没的说的。

仅仅只是开场画面,就已经将恐怖氛围通过音乐精准的烘托出来,在CG动画里,

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