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739 工业化游戏(2 / 2)

设想的内容,过去需要许多人去耗费巨大精力调整的光影特效在虚幻5引擎中也可以通过智能运算来解决,这再一次给游戏工业化的创造增加更快的助力。

“我知道你们很多人都还抱有疑惑,在怀疑游戏工业化,这样吧,接下来我将会在一周的时间里现场给各位构思出一个标准工业化创造出来的游戏,然后我们在场的所有人共同参与其中,我来让你们设身处地的感受一下工业化游戏所带来的创造魅力。”

竹游星说完,然后在讲台上打开自己的电脑,将屏幕投射在自己身后的大屏幕上。

而在电脑的桌面上现在只有一个文件夹。

这个文件夹的名字叫做《刺客信条》

“这是我在来到这里之前构思的一款游戏雏形,但其中仅仅只有剧情的大致梗概,以及玩法核心,而剩下的,就需要在场的各位来填充,你们可以尽情的发挥自己的想象力,在这个过程任何重复的游戏开发流程你们都不需要考虑太多,仅仅只需要提交需求,然后剩下的重复劳动工作都告诉我,这些我来给你们解决。”

这是……和游戏之神一起参与到一款游戏的开发?这听起来好像相当带感啊!

这对比之前的讲课看起来就生动多了。

而且这可是竹游星游戏之神提供的游戏脚本与构思,那绝对就是最棒的游戏设定!

一时间所有的人都跃跃欲试起来。

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