半空之中大量高速行动的战士们,在高度降低之后,又会召唤出新的藤蔓,将他们拉到高处,再次高速滑翔而下。 这种操作,外人是没法使用的,因为常态下,藤蔓上长满了剧毒的倒刺,只有接受到了战士们释放出的信息素,这些倒刺才会短暂的收回。 其他人用这招滑轮会被卡主不说,还可能被脱落的倒刺伤到,混身红肿。 靠着轨道滑行,二十多“精灵”飞快接近了盟军砍伐竹林的地点,安德烈算是个合格的指挥官,工程兵们在砍伐竹林的同时,后方依旧有装甲车和持枪士兵压阵,防备丛林中的突袭。 精灵战士们通过脑机接口相互交流,没有发出任何声音,就制定好了战术计划,紧接着大量毒蛇钻了出来。 他们并没有直接攻击,而是缠绕在竹子上,碧绿的身体和竹子几乎融为一体,即便距离很近,人眼也未必能分辨出来。 而当有人砍伐的时候,这些缠绕在竹子上的小蛇就会突然袭击,毒蛇的毒性也不强,中毒之人少说也能走出五步才死。 一声声惨叫响起,紧接着就是一阵阵混乱,盟军选择了共计十五条道路进行开辟,而每一条道路开辟的过程中,都遭遇了大量非战斗减员。 光是因为毒虫猛兽而死的士兵,就已经超过了一千人,而他们打通的道路,最远的也只是打通了一半。 其实这是盟军的误会,大量的伤亡并不是非战斗减员,他们已经不知不觉的和行义会交手了,只不过浑身丛林迷彩,外套甚至是变色龙材料的精灵战士,根本没有被他们发现。 普通的野生动物,攻击人类这种大体型的生物,大多数都是为了自保,所以并没有那么危险,可若是这些毒虫猛受被人暗中操控,那就难对付百倍了,自然界的蛇可不会专门缠绕在树上,利用保护色埋伏人类,这样大体型的动物,就算他们真的能杀死,也根本没法吃下去,可在有人暗中操控的情况下,这样的埋伏就变成了可能的。 安德烈最近的情绪十分焦躁,这次南下本以为是肥差,结果连敌人的面都没见着,就遭受了这么惨重的损失,虽然装甲军团并没有任何损伤,但架不住坦克兵被毒虫咬伤了啊! 现在士兵们都有心理阴影了,许多工程兵看到竹子碰都不敢碰,一朝被蛇咬十年怕井绳,在这片丛林中,盟军士兵颇有种草木皆兵的感觉,用军队中专业的心理医生的话说就是创伤后应急障碍。 和某搅屎棍的大兵看到棵树就以为是越共探头差不多了。 “混蛋,不管了,直接用炮弹开路,自行火炮呢?给我覆盖性轰炸,路基炸塌了大不了重新修,我受不了这个鸟气了!” 大量的非战斗减员让军队中的士气降到了低谷,谁也受不了在军营里吃着火锅唱着歌,突然就被一群蝎子蜘蛛冲进来了。 连绵不绝的爆炸在丛林中响起,用炮弹开路的成本可想而知,被炮弹轰炸过的道路也会变得坑洼不平,重新平整又需要不短的时间,但这算是目前唯一有效的推进方式了。 被重炮轰过一遍的道路两旁,终于不用再担心有什么东西偷袭了。 在简单的道路平整之后,装甲军团终于可以朝着剑阁要塞的方向前进。 不过这里地势险峻,即便开辟了道路,也只能在山谷的底部前进。 而这一次,盟军终于真正遭遇到了敌人的阻击,丛林中随时都可能有人冒出,扛着单兵反坦克武器给行军中的队列来上一发。 等到盟军想要反击的时候,敌人又不知道从哪里消失了。 接连不断的骚扰,让安德烈和基层指挥官全都不得不一直神经紧绷,最麻烦的是很多时候听到爆炸却完全没有火箭弹发射过来。 士兵们去检查之后才发现,是丛林中的花苞开花之后引发的粉尘爆炸,十次爆炸中有九次都是这样的意外,对基层士兵来说,这简直就是噩梦,任何一次爆炸都必须要扑倒在地,随后派人仔细调查爆炸发生的地点,毕竟没人知道是不是真的有人正准备偷袭。 真真假假的攻击,把盟军士兵搞得已经神经衰弱了,他们只想赶快爆破掉剑阁要塞,杀到平原,靠着装甲洪流赶快结束这场战争。真的是一秒钟也不想多待了。 时不时就会出现的骚扰,让盟军的行军速度变得极为缓慢,而他们的位置,则在竹林网络的监控下,无所遁形。 不过这并不是行义会的战术重心,不断的骚扰敌人的确能给敌人造成损失,也的确能打出相当好看的交换比,但这并不能带来胜利,盟军的士兵都是殖民地炮灰,死了也不会心疼。 而让他们突破到剑阁要塞的话,以目前的要塞防御是无论如何也无法挡住的。 不断的在丛林中进行骚扰,最主要的目的是