1万物资点。 一般大小的一根牙膏或一块肥皂,1千物资点。 一套衣服鞋子,1千物资点。 一套床单等,5千物资点。 一般找伴侣,一天5万物资点。 雇人的话,1天1万物资点或包三餐。 标准是1千克主食+1个蔬菜罐头+1个肉罐头。 可以说,随着城里食物严重过期,又缺乏耕作,食物开始涨价了。 …… 上午,山崎抱着妙妙,乘大狮二狮,以超音速前往加州中部。 路上,碰到巨人丧尸,山崎让妙妙去试了,结果不太理想。 妙妙的肢节能切动,但对方肉太厚了,最后还是用骨尾刺入,干掉对方的。 这样说来,想干掉丧尸巨人,只能一只只来。 或者,用炮弹把其轰烂,这太浪费了。 嗯,又或者以精神凝聚的刀剑,那个的穿刺能力,想必不错。 要是这样的话,强化人也开始有用处了。 山崎联系舰娘葛城爱,抛出了思索的方案。 “我记得有种思感游戏吧?就是以思感形成图案?” “是的。”舰娘葛城爱调出了游戏,“很多电子眼镜上就有这样的小游戏。” 山崎思索道:“那么,您能把这个游戏整合到档案系统中吗?” “我认为这可以锻炼精神力,形成各种物体和武器,刀剑盾牌等,方便战斗时快速凝聚成形。” “然后能不能通过具有思感控制能力的蓝牙耳机去玩?这样比较方面。” “即可以通过塑造各种武器锻炼精神力,也可以由形成速度与相似程度,获得一个较直观的精神力数值,让人可以明确精神力的增加。” 舰娘葛城爱点头,“明白了,这没问题。” “顺便升个版本好了,在属性中增加精神力,也把丧尸巨人的战斗方式加进去,还有强化药丸的配方,你可以扫描物体,提供大致的营养成分,不是吗?可以方便大家制造。” “好的,那么就是3.0版了。” 不久之后,《档案系统》3.0上线。 山崎试了一下,用精神力塑造一个半径100厘米的圆球,结果出来是,嗯,这奇形怪状的,什么玩意儿啊,不说也罢。 然后是50厘米,30厘米,10厘米,5厘米,3厘米,最后换成半径1厘米的,终于成功了。 山崎无语,感情他的精神力就1厘米。 …… 从保护伞基地到加州中部的基地,直线距离约900公里。 大狮二狮轮流带着山崎,用了约40分钟,抵达上空。 山崎把抱着的妙妙丢了出去,它张开双翅滑翔而去。 几分钟时间后,基地里的动物丧尸就被清空了。 ……