Apple II 型电脑首度拥有输出单声道声音的架构,使个人计算机不再是哑巴。在七十年代末和八十年代总共卖了几百万台。 在电子展区除了荣耀电子和苹果公司两家,还有一家公司就是雅达利。 他们的家庭游戏机此刻还在研发当中,所以这次雅达利带来的游戏产品还是街机。 不过为了应对Apple II的竞争,雅达利公司还特地开发了一款8位元电脑——雅达利800,其实主要功能就是玩游戏。 像这种打着个人电脑名头的游戏机在以后还会有不少,几年后鼎鼎大名的海军准将64,这款1982年上市,整个八十年代狂销1700万台的计算机就是这样披羊头卖狗肉的产品。 直到IBM的PC机的出现,个人电脑才真正开始在商务办公领域大展拳脚,渐渐甩开了游戏机的名声。 可能是因为苹果公司并没有重量级的新产品发布,展台上只带了Apple II的最新升级版Apple II+,所以乔布斯和我兹尼亚克这两个创始人并没有到场。 这让雷蕴荣有点遗憾,乔布斯算是他心中比较佩服的商业人物之一。 我们抛开其他的因素,就单单论商业成就的话乔布斯也确实能称得上伟大,很多人喷他不懂技术,只会一些商业伎俩,但正是他头脑中的创意,两次深深影响了世界。 许多人的成功可能是时势造英雄,但像乔布斯这样成功后跌倒,爬起来后却依旧能开创超越自我的新巅峰,这是让雷蕴荣非常佩服的。 同样的例子还有国内的史玉柱,你可以喷脑白金,可以喷《征途》,但翻开华夏改革开放以来的商业史,能在失败后再次崛起的商业英雄又有几人? 除了史玉柱,让褚橙名扬全国的褚时健算一个。 当雷蕴荣来到荣耀电子的展台的时候,发现看的人了了,其实不仅是荣耀电子的展台人少,整个电子游戏展区的人都不多。 “子星,情况怎么样?” “今天是第一天,很多人都去逛那些大公司的展区,这里人比较少。不过过两天应该就会好,我对我们的这两款新游戏有信心。” 想到《太空侵略者》和《坦克大战》两款游戏,雷蕴荣也露出了笑容。 这两款游戏从策划到研发再到测试最后推上市场,总共耗时近一年的时间。 这次的研发雷蕴荣没有给予任何指导,都是开发部门的人自己完成的。 他们在弄出最终产品的时候还专门给雷蕴荣运送了两台街机让他检验一下,雷蕴荣玩过之后觉得没有任何的问题。 这也让雷蕴荣非常的高兴,看来这些游戏开发人员也都已经在慢慢成长了。 雷蕴荣也是对这两款游戏寄予厚望,这可是全球第一二款射击类游戏。 只要会玩游戏的应该就知道,射击类游戏可谓一直是玩家的心头好,从它诞生之日起,一直到新世纪第三个十年,射击类游戏就从没有衰弱过。 再说现在正是游戏刚刚诞生不久,这两款设计类游戏绝对能够引爆街机市场。