/br> 【战斗获得:身体强度提升一次。武将一名。铁甲军牙符(20)。无双状态强化。无双战技,死战。】 首先是每次必定拥有的身体强度强化,王行最基础的实力提升就指望这个了。随后是新出现的武将一个,铁甲军牙符增加到了二十个,稳定的资源产出让王行烦躁的心稍稍安定。 后面无双状态的强化,让王行对接下来的战斗更有信心。 可看到最后,王行的心猛地提了起来。 “无双战技是什么?” 无双状态带来的提升已经让王行十分满意,他唯一的遗憾就是不知道修炼方法。 王行现在心里还惦记着,等在战国无双世界站稳脚跟,就搞来无双之力的修炼方法,用长时间的稳定时间,去试着修炼增强无双之力,甚至是壮大内力。 没想到冒险空间这么猛,直接给他无双战技。 王行当即领取这个无双战技。 他没有自己马上尝试,虽然他现在知道自己会这个无双战技,也能凭借记忆施展,但效果绝对不如在破坏神雕像之处练功和推演的效果好。 将身体强化过后,王行犹豫了下,选择了练功。 练功,是将所有招式功法方法的熟练度,一次次的通过面对敌人而增加。 而推演,是融合自己设置好的武功、能力,朝着更多可能得方向变化。 目前他身上的各种能力,武功和格斗技巧,还没有完全的融为一体,等这些融合完成,王行还想将无双战技开启后各种招式套路推演一遍。 光是这些推演,至少还需要两次。如今又多出了新的无双战技,王行还是暂缓推演,首先将自身能力都熟悉再说。 将主要练功对象设定成无双战技和无双,王行开始了这次练功。 一瞬间过去,庞大繁杂的战斗记忆涌入脑海。 随着多次推演,加上无双时间延续,也就是变相的增强了自身意志力,王行如今已经能够轻松吸收练功的记忆。 这些记忆就像是字典摆在这里,他想知道那个的时候,瞬间就能够翻找到。 王行挨个的将练功记忆熟悉。 抛去当中繁琐的验证不同招式面对不同敌人的过程,王行快速熟悉了全新的能力。无双开启后的战斗技巧,和无双开启前是完全不一样的。 无双状态全属性大幅度提升,伤势的副作用被压制,相比于短促迅捷的连击,反而更适合杀伤力强大的招式,以在目前达到对相同实力敌人一锤定音的效果。 随后是无双战技,死战。 随着王行的查看,他脸上迅速涌出了惊喜。 “死战竟是无时无刻保持的状态!” 死战状态,是对意志力的调动,平时生活时无时无刻都能够保持的特殊状态。在没有经历过消耗完所有意志力的战斗前,死战状态随时都隐藏在体内。 而死战状态的效果也很简单粗暴。 死战状态随着开启后,每分钟都能积累战意,而每分钟积累的战意都能让实力提升一丝。 随着半个小时的战意积累,最终王行得到的,是等同无双状态开启时提升的三成实力! “死战状态提升三成实力,开启无双再度提升三成,我瞬时的爆发力已经达到了……” 王行经过练功测试,已经估算出自身力量在两千七百斤左右,而这份力量再提升六成,便是四千三百多斤! 而死战唯一的缺点,仅仅是一旦开始战斗,会消耗潜藏在体内的意志力。并且死战状态开启无双,对意志力的消耗会提升接近两倍。 王行根本不担心消耗,因为他所面对的并非千军万马,而是带头的无双武将和武将。 死战这个无双战技的出现,让王行看到了更多可能。 “没想到除了兵力、武器,又有了新的无双战技。”王行终于意识到,每个冒险世界的特产,并非是初始见到的这么简单,随着他结算的奖励提升,奖励也会逐步提升。 这一个发现,让王行看到了新的希望。 不断进入战国无双世界,有机会得到更多! 喜悦冲淡了王行心中不少阴霾,他两次冒险都使用完毕,便果断选择离开。 从床上起身,王行长出一口气,能够做的他都已经做好了。 凭借练功面对敌人的经验,王行每次战斗都在高压当中,以至少身死的代价带走敌人。这就是他的极限。 接下来现实如何发展,就不是他能够决定。 推开房门,天色已经到了中午。