乃至到了可以背板的程度。哪个副本里有什么敌人,他们把守的位置是哪里,守关的Boss都有几类,他们各自的作战方式又是什么,段青也都在过去的这几天中慢慢地熟悉了下来,然后加以自己的想法与手段,带着一个个临时组成的团队全部打了过去。相比之下,段青在副本的攻克过程中遇到的比较困难的事情,反而是来自帝国的敌对玩家们——就算是他们没有对应的任务在身,哪怕是为了那几个人头,或者是给这边捣乱,两边见了面也会大打出手的。 “所以……要想其乐无穷,还是得与人斗啊。” 这是某一次,段青费心费力,带着几个玩家干掉了帝国潜伏偷袭的玩家队以后所出的感慨。 当然,他也在这个过程中结识了许多要塞的能人志士,熟悉了里面的一些还算比较厉害的人物。像长风冒险团的队长且听风吟,虚空冒险团的流尘、一尾渡江等人,夜莺冒险团的情曦,江山如画冒险团的一江春水等等——是冒险团,其实他们一个个的跟行会已经没什么两样了,之所以维持着队的形态继续在这个地方混下去,除了他们几个人志同道合,相互之间比较熟悉以外,更重要的原因就是:他们喜欢这个地方。 “每天都有的打,好处还这么多,我们当然就待在这里了。” 这是另一次野团下副本的过程中,段青问起的时候,一江春水的原话:“对面的那些面孔,想必也是一样的想法吧……嘿,上次被糖醋萝卜偷袭的帐,我还没有算呢!” “那么……你们怎么不去参加比赛啊?” “比赛?不不不,联盟杯那种大场面,不适合我和我的这些队员们。”一江春水连连摇头:“我们这种架,打的就是一个野路子,要是论起什么V、5V5之类的,我们可套路不过那些战队的人。” 他顿了一下,然后又笑了起来:“不过……要是让他们跑过来打我们这样的仗,估计也会被吊打的吧。” 一江春水的话,也不是没有道理的。因为来自公国要塞的玩家们,除却正常的战场副本活动,几乎天天都处于遭遇战的状态之中。草丛之中跳出如同精灵一般的敌人都已经是很好的情况了,通常都是谁先现了谁,然后找了个适合偷袭或者对己方有利的环境隐藏下来,然后打对面一个措手不及。甚至在战场副本的过程中,公国与帝国的玩家们也常常会碰面,按照不成文的规矩,这个时候双方都会保持基本的克制的,但要是两边的人有什么任务上的冲突,或者有什么旧怨的话……你就不得不在拖着一堆怪的情况下,面对来自队精英玩家的攻击了——那可是最刺激,同时也是最糟糕的场面,段青……自然也是经历过的。 至于结果嘛……就算是拼赢了,也就没剩下几个活人了。 由于这种冲突的存在,公国与帝国的战场对立之中,也存在着双方玩家之间的势力划分,而那道线所在的地方,与npc现存的区域也是大致相同的:要塞周围的地方都是公国玩家们的地盘,而出了草原的区域,基本就是帝国玩家们的天下。每天的战场中央,草原的缓冲带上,来自帝国的巡逻队都会到这里进行一次例行的侦查,也就是人称“耀武扬威”的过程,公国这边的卫兵们虽然不敢出击,但站在城墙上遥看那些骑兵的时候,也会指着他们大笑着一些类似“一群蠢蛋”的话,然后对他们的叫骂不理不睬,继续一副坚守不出的态势。帝国的骑兵们也习惯了这样的循环,每天也是喊两嗓子就退回去了,留下了一群来自帝国的玩家们,继续他们自己的日常。 “流尘儿,你给我出来!劳资今天一定要送你回一次老家!” “情曦那个娘们呢?出来伺候你家男人啦!今天不把大爷伺候舒服了,大爷我……就不走了!” “对面的人听着,今天你们必须交出斯巴达克!不然的话……我就让法尔斯要塞血流成河!” 仗着帝国在战场上的优势,帝国的玩家们叫起阵来也是一等一的有底气,不过与公国这边的士兵不同,公国的玩家们可不会听一听就算了,于是每天例行的巡逻任务,最终都会演变成如同大乱斗一般的玩家战场,跑尸体叫朋友,单挑群殴奸谋诡计,往往一打就是几个时,打到天黑也是经常的事情。段青路过的时候,也常常看着这一幕唉声叹气,心想冤冤相报何时了,这么打下去什么时候是个头啊,接着就被那个方向突然飞过来的火球所波及,被炸了个灰头土脸。 “他奶奶的,你们成功地拉到了我的仇恨……” “哎哎哎那个野人,你不要乱跑……哎呀,谁打的我?” “偷袭!偷袭!那边有帝国人来啦!” 于是又是一场大战。 这几天下来,段青在战场上也见识了不少强力的野人,他们大都是一些个人实力较强,有资本混野的家伙,有一些甚至是大行会里出来的人。这些人往往技术和装备都很不错,并且带队经验丰富,往往能在一个临时组起来的队伍之中充