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202 烧开水大业的开端(2 / 2)



外面没有大动静,占领红石城后,花了几个月完成了一轮军事改革。

该改变能推行的基础,就是有部分利刃可以阅读和执行官方语言的通知文件。

涉及单位为卫戍部队和城防军。

城防军明确职能,不再参与攻势作战,最多只作为辎重部队和预备队调用,士兵每年确保两个月的训练额度,每年两轮体测,体能出现明显下降的会被开除队伍,服役上限暂定为五年。

服役上限比较长,因为人口有限,打仗的风险又会越来越高,需要维持一支熟练兵队伍。

卫戍部队的框架人员完成一年期训练后,该去城管的去城管,该入内廷的进内廷,半路淘汰和红石战争中死掉的不算,剩下一百多人,从城卫军和两校优秀学生里征兵,当然以军事方向为主的利刃学校出兵比例更大点。

卫戍部队是核心战斗部队,王齐的要求非常高,必须每个人都能书写官方语言报告,拥有一定数学计算能力,当然还有执行力、体能等要求。

这个要求其实就是现代职业军事力量的要求,不管什么层级的军官死掉,都要有人立刻能顶上,在战争理由不出问题的情况下,这样的军队能承受农业时代部队难以想象的战损比。

只是两个现阶段主要提供成年快速扫盲教育的两座学校,实在有点忙不过来,部分优秀人员还要留校帮忙,提供充分的有效人才需要时间。

在人口基数没有更大变化前,王齐给卫戍部队的人员额度是八千,如果不是有利刃这么趁手的劳动力和战士,要达到这样的军事比例会非常困难。

现在这八千的名额差得老远,总共只有两千六百人,但只要不突然开战就不会降低标准。

说到底一旦真的开打魔法全面战争,正面战场的普通士兵根本没有存活能力,堆人的用处极为有限,卫戍部队会非常依赖特种作战。

前期不满员,反而比较有利于训练。

与之前的训练和加点方式有所区别,这次王齐要憋大招。

【进化大师Ⅶ】,加自己主属性的加点基数仍然是4,极为意外的是加点次数并不是3加到4,而是跳到了5。

仔细想想又挺合理,Ⅳ级之后,每次升级给他人加点的实际效果,增加率都在50%上下浮动,如果Ⅶ级只能加4次,岂不是衰减到了33%?

按50%增量思路,Ⅷ级的主加点基数很可能直接跳过5,从4变成6。

可惜,要再升一级实在憋不动。

4点×5次的主基数,一天只能加20经验,Ⅶ级到Ⅷ级要六百天,期间什么都不做恐怕自己家都被掀了。

还是稳一手,一边解决安全隐患,一边慢慢堆,也不知道开战前能不能熬到Ⅷ级。

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