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第三十七章、军事任务(1 / 3)

敲诈任务完成,不过清单上的东西,哈德逊只拿到了三分之一。

剩下的还要分批次支付,看得出来莫西公国现在的军械也不富裕。

要不然区区一个军团,就算哈德逊的胃口再大,又能够拿走多少呢?

军械没能全部到位,反倒是工匠、民夫全部送了过来。

看得出来,在大人物眼中,劳动力真心不值钱。

清点完了物资,还没有来得及高兴,哈德逊就收到了霍奇元帅的邀请。

“交易暴露了?”

念头刚刚生出来,就被哈德逊可掐断了。

这种事情,就算是真的暴露出来,后勤上那帮官僚也有办法应付。

作为客军,即便是莫西公国想要追究责任,也不可能将板子打到他的身上。

对前线的统帅来说,发现这种事情,最聪明的做法就是装作什么也不知道。

不管军械落到了谁的手中,终归是要用来打兽人的。只要不被走私出关,那就是肉烂在了锅里。

就算是想要揭开盖子,将事情搞大,也不能由他这个前线统帅来干。

否则,把人都给得罪完了,后面的战斗,还让大家怎么配合。

和交易无关,那就只能是军事任务了。

最近这些日子,前线的压力有多大,哈德逊也看在眼里。

特伦斯城这种关隘要塞还好,一些孤悬在外的要塞堡垒,直接被兽人大军围困了起来,几乎处于失联状态。

援军是不存在的。

谁也不敢冒着被兽人围歼的风险,向这些被包围的要塞派出援兵,里面的守军现在只能指望自己。

幸好这些军事要塞之中,都有囤积粮食、水源的习惯,只要守军能够挡住敌人的进攻,一时半会儿是没问题的。

或许在某些人心目中,用要塞中的守军吸引兽人进攻,消耗敌人的兵力也是一笔很合算的买卖。

反正这种时候,守军又跑不了。不想自己被送上烧烤架,只能和兽人死磕到底。

在绝境面前,最能够激发人的潜力。炮灰部队打出接近主力的战斗力,也不是没有可能。

毫无疑问,这套玩法的首创还是阿尔法王国。只不过莫西公国这边,目前只学到了一半。

阿尔法王国的贵族老爷们最初这么搞,主要是因为守土有责。

义务在身,不能丢下领地跑路,又不想做兽人刀下亡魂。

索性就城堡修筑高高的、厚厚的,内部的城防一层接着一层,整座城堡就是一战争机器。

面对兽人大军来袭,大家都是直接玩儿坚壁清野,带着领民往城堡中一躲。

一座普通的要塞城堡,不值得兽人大军死磕。通常经过试探性攻击,发现是硬骨头后就会放弃。

有了成功的榜样,跟风学样的很快就多了起来。以至于发展到了现在,阿尔法王国的北部省份,遍地都充斥着各种要塞堡垒。

当堡垒多到一定程度,只需在中间加一道城墙,就变成了新的防线。

面对兽人大军,这些堡垒中的守军都是乖孩子;兽人主力大军一离开,立即就出来搞事情。

兽人不是没有想过,拔掉这些挡在路上的钉子。可惜在多次尝试过后,就发现这完全是得不偿失。

兽人帝国中的炮灰种族虽然多,可架不住沿途的城堡要塞易守难攻。

要夺下一座城堡,不光需要付出大量的人员伤亡,更需要消耗大量的时间。

一座堡垒一座堡垒的横推下去,战线还没向前推进多少,时间就已经过去了。

何况炮灰再多,终归也是有限的,终有消耗完的一天。到时候,总不能拿主力去死磕城墙吧?

或许是借鉴了阿尔法王国的成功经验,莫西公国这边也按照这种方式,打造自己的战略防线。

看似双方的操作模式差不多,实际上的区别非常大。

被动和兽人接壤后,没有安全感的莫西公国,为了快速打造出一条属于自己的战略防线来,直接中央政府牵头组织施工。

一边是为保住自己小命修筑的要塞,一边是官僚主持修建起来的要塞,反正哈德逊不相信两边的质量能够一样。

沦陷的奥古斯堡防线就是例子。

被敌人打了一个措手不及只是一方面,城防建设存在漏洞,也是核心原因之一。

正常情况下,就算城防图暴露出去,也不至于被敌人一个偷袭,就捣毁所有的防空火力。

纵使反应慢了一步,丢失了外城,还可以固守内城。不能保证一定守住,起码也可以多坚持一段时间。

战场之

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