,我看他拿着木槌,应该是一个木工吧。”
堀井雄二完全不明白,羽生秀树问这些问题的目的。
不过身为一个直性子的程序员,堀井雄二回答了羽生秀树的问题后,实在忍不住好奇,开口询问。
“羽生会长想做什么,还是直接告诉我吧。”
羽生秀树无奈一笑,开始解释。
“前天我在玩这个游戏时,根据这个形象,想出了一个新的街机游戏,一对名叫马里奥和路易基的水管工兄弟,消灭下水道怪物的故事。”
他说完也不卖关子,把他手中的那叠文件递给堀井雄二。
这是他两天两夜没合眼,设计出来的新游戏企划。
企划中包括游戏设计,玩法,以及彩色的效果图。
效果图上,固定画面的最上方,两个金属下水道管,不断吐出不同颜色的乌龟和金币。
玩家操作马里奥和路易基兄弟,隔着墙壁将乌龟顶翻,然后用脚踹走。
消灭乌龟怪物的同时,水管工兄弟还要接住管道中掉下来的金币。
这款游戏,便是明年会随着任天堂fc游戏主机一起发售的《马里奥兄弟》。
《马里奥兄弟》的最终销量只有一百多万份,看似很一般。
但它却催生出了让任天堂称霸世界游戏市场,电子游戏历史上鼎鼎大名的《超级马里奥兄弟》。
顶金币,顶砖块,吃蘑菇,踩蘑菇,踩乌龟,钻管道,击败火龙,拯救公主……
《超级马里奥兄弟》有多经典已经不需要去说。
这个超级ip在游戏界的地位,是完全不逊于《精灵宝可梦》的存在。
羽生秀树既然有机会,当然要趁着任天堂没开始研发,提前将其搞出来了。
为了避免触碰形象专利,羽生秀树还特意修改了一下水管工的外形。
不过外形什么的并不重要,这款游戏最经典的莫过于它的游戏机制。
对于羽生秀树来说,接下来精灵娱乐的工作中,《马里奥兄弟》的研发工作,甚至超过电子宠物。
堀井雄二翻看游戏设计企划的速度很快,一来是这款企划本来就不长,二来是羽生秀树的设计思路极其清晰成熟。
关卡一共八关,掉落的乌龟怪物会随着关卡的进行,颜色也会随之改变,速度和杀伤力也会随之提高。
马里奥兄弟二人除了可以隔着墙壁顶起乌龟怪物外,还能隔着墙壁顶起金币。
甚至在企划的最后,羽生秀树连《马里奥兄弟》
管道里掉落出的怪物可以增加种类和功能,甚至还能掉落其他的功能道具。
比如吃了之后会无敌的星星,以及可以发射火球的朵,让体形变大的蘑菇。
羽生秀树见堀井雄二在观察他设计的
他设想的
并不是日后那款成熟的横版卷轴版本《超级马里奥兄弟》。
现在把那个拿出来还太早,一来是他们的技术无法达到要求,二是也没有合适的平台。
只要《马里奥兄弟》被他们占住,《超级马里奥兄弟》就算是囊中之物了。
面对专利狂魔任天堂,东半球最强法务部,不提前抢占ip那绝对是不行的。
他要抢注的专利可绝对不止马里奥兄弟一个。
举个例子,比如任天堂的十字键操作。
明知道更好用,但却因为专利保护,其他厂商根本没法用。
不过霓虹的专利分为两种,一种是【实用新案权】,一种是【发明专利】。
后一种【发明专利】,也叫特许专利,保护极为严格,不经过允许是绝对不能使用的。
而
横井军平帮助任天堂设计的十字键操作,就不是发明专利,只是【实用新案权】。
后世世嘉为了饶过这个专利,就发明出了属于自己的十字键。
外观上,稍微改变一下十字键的外形。
功能的实现上,十字键是在按键上镶嵌圆形小钢珠。
世嘉则将小钢珠放在了软垫上,靠着这种取巧的方式,硬是绕过了任天堂的十字键新案权。
这个专利,羽生秀树让新垣哲也那边
不管自己用不用的上,绝对都要有,省的日后想用的时候还要去求别人。
当然除了这个,还有其他一些硬件软件上的专利,羽生秀树能想到的,都让新垣哲也去做了申请。
后世任天堂靠着海量专利,构筑专利壁垒,让其他竞争者苦不堪言。
虽说任天堂一向大度,只要给钱就不拒绝其他厂商使用他们的专利,
但不怕一万就怕万一,未雨绸缪总比什么都不做强。
向任天堂收专利费,想想就很带感。
调戏东半球最强法务部的机会,可不是什么时候都有的。