毕竟按照那时候的汇率计算,game boy在阿美利卡的售价,几乎和霓虹持平了。
要知道同为任天堂的fc主机,在阿美利卡的售价,换算成日元,要比霓虹贵出一倍还要多。
而任天堂后世遇到的种种问题,精灵娱乐现在完全没有,所以完全没必要搞低价战略。
当然还有很重要的一点,就是game boy被精灵娱乐提前研发出来,成本比之后来要高了一些。
虽然只要销量够高,元器件采购价格,以及生产价格肯定会降低。
但能多赚些钱,又何乐不为呢。
而且这款只是基础版本,后续完全可以开发什么四键升级版本,或是其他限量版本卖高价。
任天堂把game boy掌机一直从八十年代卖到九十年代末,平均一年卖一千多万台。
羽生秀树觉得pokeball 2还有很长时间可以卖,完全没必要一开始就搞出个高价把消费者吓跑。
这个定价是他和迈克尔·卡茨,以及销售部共同制定的。
算不上低,也算不上高,十分巧妙。
就算是有竞品想要打价格战,降低一些没有意义,成本高了定价低了,却又会失去利润。
因此羽生秀树不可能因为销售商的建议,就随意变更零售价。
毕竟销售商为了利润,巴不得进价越低越好,零售价越高越好。
所以接下来就听到岩田聪直接说,“这个零售价不会更改,接下来各位还有什么其他的问题吗?”
“精灵娱乐在两款捆绑游戏之后,准备多久推出
“具体的时间,精灵娱乐销售部会根据玩家游戏反馈决定,不过大家请放心,精灵娱乐的游戏储备非常充足。”岩田聪回答。
……
接下来,其他销售商代表又询问了一些关心的事情。
比如在展览会上发布之后,正式发售计划。
电视广告播出时间,售后处理之类的问题。
当经销商代表的问题结束之后,岩田聪指挥工作人员进场,收走了所有的pokeball 2机体和卡带。
沃尔玛的女性销售代表见状,有些埋怨的说,“就不能留一台给我吗?我的女儿可是宝可梦的忠实粉丝。”
“女士,十分抱歉,在pokeball 2正式发布之前,我们必须严格保密。
我非常感谢您的女儿对精灵娱乐的支持,届时我可以代表精灵娱乐,送一台专属她的定制版pokeball 2。”
沃尔玛的女性代表也就是随口抱怨一下。
她当然清楚保密的重要性。
精灵娱乐打的算盘很明显,就是想利用电子宠物为噱头,吸引玩家购买pokeball 2。
然后凭借pokeball 2的性能,和优秀的游戏打动被雅达利伤害的游戏玩家,重新取得游戏玩家的信任。
所以pokeball 2绝对不能提前暴露。
这对于精灵娱乐,对于他们这些零售商,都极为重要。
“我知道接下来,各位应该还有事情要谈,我会在隔壁的房间等待各位,等各位谈完之后,就可以去找我确定销售合同了。”
岩田聪没有说明,但四位销售商代表却都知道岩田聪说的是什么。
既然精灵娱乐承诺了五个月的销售独占期。
那他们之间就要划分好地盘。
沃尔玛和百思买还好一点,他们都是在自家的门店中销售。
主要还是那两家批发商,为了最大化利益,他们肯定要划分好出货区域,以及给下级销售商的价格。
而且沃尔玛和百思买也肯定会要求,这两家批发商不能将货卖给其他超商。
否则沃尔玛和百思买的独占期就成了空谈。
四家代表谈的时间很长。
沃尔玛和百思买的要求被满足后,率先离开房间,去和岩田聪谈具体的合同了。
这其中包括进货价,营销活动成本双方分担比例,零售商要给予多少推广力度等等等等……
甚至连货架摆放这种细节问题都要一一进行商谈。
今天来估计只能达成合作意向,具体的谈判没有十天半个月,肯定是完成不了的。
至于那两家批发商代表,直到当天下班都没有谈拢。
主要矛盾还是集中在销售区域。
多一点区域,就多一点利益,自然都不想退让。
估计最后还要由双方公司出面进行商谈。
而这种涉及到各方利益的事情,精灵娱乐并不会插手。
反正最终总会有个结果。
对于精灵娱乐来说,眼看五月已经过半,他们发售前的一些准备工作也要开始了。
比如羽生秀树