心心念念已久的“魔法记忆”和“移动施法”。
魔法记忆:经过大量练习、施放的魔法技能,其符文与音节会如同“思想钢印”般烙印在元素师的意识里。
随着技能施放次数越多,增加元素师的技能施放速度,并减少转职技能的施放时间、蓄气型技能的蓄气时间上限,并追加减少下级元素技能的蓄气时间上限。
元素师前期的核心被动技能之一,是元素师能成为魔法炮台的关键。
即使只是对低级魔法技能的提升效果最大,低级魔法技能的伤害不高,但也禁不住能施放的次数多。
蚂蚁数量多了,尚能咬死大象,在低级魔法技能的狂轰滥炸之下,再强的敌人也得慎重对待。
移动施法:对蓄气型技能,在蓄气时间内可进行移动和前冲。
这个技能无需多言,顾名思义,就是可以一边移动,一边施法,摆脱了魔法师前期只能站桩施法的弊病,让元素师成为可以移动的魔法炮台,也是元素师前期的核心被动技能。
这个在实战中非常好用,掌握了该技能后,无需伊凡过多牵扯敌人,伊夏便能快速施法解决敌人。
实战中,战机稍纵即逝,以后面对更强大的敌人,当敌人在意识到你在施法时,敌人不可能任由你成功施法。
嗯?这两个被动技能还是灰色的?还有技能提示。
技能提示:被动技能没有魔法符文与魔法音节,无需学习练习,角色转职后自动掌握,并会随着角色等级提升而提升技能效果。
还得转职才能掌握,没有办法,先看看转职任务。
转职的准备任务,也即是第一环收集魔法材料的任务还差最后一种魔法材料,兴许转职任务第二环有提示。
毫无头绪的伊夏查看起了,之前忙着逃离岛龟追击而没有时间查看的系统空间内的提示日志......