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第64章 力量唤醒(1 / 2)

克里斯岛,港口镇,夜鸦旅馆,二楼,最角落的房间里。

伊夏在初步感受了一番转职后自己的变化,并与伊凡传音对话验证自己的想法后,便又把意识沉浸到了系统空间内。

伊夏查看的第一个目标便是“力量唤醒”这个技能,能被系统当成任务奖励,并多次提及的技能肯定不简单。

事实上,也正如伊夏所料,这个技能很强,甚至强得出乎了他的意料。

力量唤醒:

技能描述:角色转职后,体内的本源力量受到魔法原初符文的强化,这些强化激发了角色体内潜藏着的能力,唤醒了角色体内隐藏着的力量。

技能效果:角色基础属性提升 150%,角色升级后的属性提升翻倍,掌握技能后解锁全职业通用基础技能。

技能学习要求:角色完成转职任务后解锁,角色完成转职后自动掌握。

从名字就可以看出,这个技能并不是伤害型技能,它的效果简单粗暴,就是提升角色的基础属性。

这相当于变相提高了角色的伤害,不是伤害型技能却胜过了所有伤害型技能,只能说,不愧是转职任务的奖励。

伊夏看着自己角色面板上暴涨的基础属性,默默无言,短暂失神后才朝技能树看去。

难怪,自己刚刚在初步体验转职给自己带来的变化时,感觉自己的魔力值比之前多了不少,这是直接多了 1.5 倍。

以自己现在的基础属性,就算还没掌握“魔法记忆”与“移动施法”两个技能,伊夏相信,若是再次面对跛豪这种级别的对手,自己也可以轻松快速解决对方,不会陷入苦战。

技能树上,多了 5 个全职业通用的基础技能,分别是:

受身蹲伏:角色在受到攻击或者倒地后,可以快速起身,进入蹲伏状态。蹲伏状态下,角色所受到的伤害将大幅度降低。目前等级蹲伏持续时间:2 秒。(可成长)

这个在游戏里可以让角色变为无敌状态的技能在现实中仅仅是让角色所受到的伤害降低,伊夏觉得挺合理的,又是一个被世界规则改变了技能效果的技能。

伊夏又想起了“替身草人”在角色被传送后的蹲伏效果,0.5 秒的无敌时间也仅仅是伪无敌,那 0.5 秒内魔法稻草人替角色承受了伤害。

而魔法稻草人在瞬时达到所能承受的伤害极限后,伤害还是会一定程度上反馈给角色,这个在之前伊夏与跛豪战斗的时候就验证过。

依伊夏的评价,这个技能结合“魔法护盾”使用应该可以让自己不会轻易受伤,结合“替身草人”使用的话,则会延长蹲伏持续时间,算是不错的通用技能。

再看其它技能:

跃翔:

技能描述:施放后,在持续时间内提升角色的跳跃能力。

技能效果:角色跳跃能力提升 20%,持续时间:10 秒。冷却时间:60 秒。(可成长)

依自己目前的体魄,自己可以跳起约 2 米多高,施放这个技能后,提升也不大,不过若是以后能掌握“海军六式”中的“月步”技能,两者相结合,应该会有不错的效果,值得期待。

想着,伊夏又看向了下一个技能。

魔法暴击:增加角色魔法技能的暴击率,角色转职后自动掌握,目前增加几率:10%。

嗯,被动技能,增加魔法技能暴击率的,没啥可想的,略过,下一个。

远古记忆:增加自身的智力,效果持续一定时间。目前等级增加的智力数值为 100,持续时间为 10 秒,冷却时间为 120 秒。(可成长)

嗯,短时间爆发技能,没啥可评价的,下一个。

不屈意志:在一定时间内,若施放技能时遭受敌人攻击,则有一定几率不会中断施放动作。当前持续时间为 10 秒,几率为 50%,冷却时间为 120 秒。

嗯,目前用处不大的一个技能,伊夏转职掌握“魔法记忆”与“移动施法”后,虽没有经过测试,但伊夏觉得,自己现在施放转职前的魔法技能大概率都可以做到瞬发,没有施放动作被打断的说法。

但以后掌握更高等级的魔法技能后,就不一定了,这个技能将会有大用处。

技能树上,除了多出了这 5 个全职业通用的基础技能,有一个技能还多了一个分支技能,那就是“杰克爆弹”,多了个“空中施放”的分支。

顾名思义,就是可以在空中施放“杰克爆弹”,伊夏猜测估计是“跃翔”技能的解锁,给这个技能带来了变化,只是好像也没啥特殊的用处。

另外,为什么只有这个技能解锁了空中施放的方式,其它技能没有,莫不是“移动施法”这个技能只是在地面移动才有效果,空中移动不算嘛?有待实验验证。

毫无变化的“暗影夜猫”技能似乎是听到了某人的想法,默默转身,被遗忘在了角落里。

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