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第4章 白天回忆2(1 / 2)

“冰霜雪人”,

“杰克爆弹”,

一个直径接近一米二的雪人头颅状冰属性魔法能量球从伊夏手中法杖挥出后,沿着冻结的血色海面,弹跳着朝不远处的近海之王袭去。

被短暂冻住,满身伤痕的近海之王,目露惊恐地看着这颗比之前都大,充满冰寒气息的能量球炸裂在自己身上。

“吼!”

随后,一颗带着炽热气息的南瓜状火球洞穿了它的腹部,这带着灼热气息的致命伤害彻底击溃了它的意识,发出最后的悲鸣后,它庞大的身躯倒在那临时形成的,薄薄的冰面上,击碎了冰层,沉入到了海底。

看着自己的战果,伊夏目露思索之色。

水域里的水属性魔法元素太充沛了,在自己手中的小破棍下凝聚而成的,体积越来越大,寒气越来越重的“雪人”便是最好的证明!

相反,受限于水域环境,依旧具有最强破坏力的“烈焰冲击”魔法技能,并不能很好地发挥出应有的威力。

不然,一记“烈焰冲击”就能解决的最弱近海之王,也不需要伊夏多次施放“杰克爆弹”才能击杀。

海上航行,之后的战斗也大概率在水域进行,登岛后的陆战,应该很少。

看来,水(冰)属性的魔法技能才是自己的主力对敌手段,应该侧重开发此属性的魔法技能。

想到这,伊夏不由又思索起自己升到20级后,系统技能树上解锁的 3 个技能。

“魔法秀”,短时间状态技能,施放后15 秒内提升自身魔法技能的施放速度,减少技能的蓄气时间。

经过伊夏试验,施放该技能后,自己所掌握的魔法技能都可以做到秒发,包括那个 20 级才掌握的伤害型技能,若不是有持续时间与 40 秒的冷却时间,就有点加强版“魔法记忆”技能的意味,这里就不过多赘述。

技能树上解锁的第二个技能,依旧是状态类技能,也算是元素师前期主动施放的最强状态技能,是元素师的标志性技能,名为“元素点燃”。

顾名思义,即是点燃周身的属性魔法元素,增强对应的属性魔法技能的威力。

这个20级的技能并不复杂,四属性的魔法技能,包含了8个魔法符文与魔法音节,每个属性对应2个,技能树上解锁后,伊夏就能掌握,并且是瞬发技能。

这个技能特别的地方,在于施放后,施放属性技能便会在周身燃起对应属性魔法的符文标志,散发着对应魔法属性的光芒。

光之白,暗之黑,火之红,水(冰)之蓝,点燃四种颜色的符文标志后,施放的魔法技能威力将会达到最大。

四种环绕在元素师周身的符文标志,正如散发出四种不同颜色光芒的奇特的魔法灯,因此,在游戏中,元素师素有“灯光师”的戏称。

与“魔法秀”不同的是,这个被戏称为“点灯”的状态技能是可以一直持续的,只不过持续期间会一直消耗魔力,各个“属性灯”的持续时间也不长,必须不断施放对应属性的技能,才能保持“属性灯”的点燃状态,也才能保证施放出来的对应属性技能威力最大化。

可以说这是个元素师前期掌握的持续性爆发技能,是元素师的神技,在更高等级的后期,掌握了某个高等级技能后,这个技能也会变化为无需“续灯”的常驻状态技能,属于是元素师的看家技能。

伊夏思索的是,不知能不能把其它属性的符文标志也点燃,比如无属性与空间属性的魔法符文标志。

当然,在后期掌握了元素魔法的真谛后,伊夏有把握点燃自己所掌握的所有属性元素,伊夏思考的是如何加快这个进程。

依目前的等级,与对该技能的熟练度,暂且不表,还是思索一下技能树上解锁的最后一个技能,怎么快速掌握,以及提升它的熟练度与对敌威力。

“虚无之球”,向前方敌人发射以暗属性魔法元素形成的黑色球体,使接触到球体的敌人受到暗属性多段魔法侵蚀伤害。

虚无之球的体积与移动距离,依蓄气时间长短变化。

暗属性的中位魔法技能,2个塑形魔法符文与音节,6个暗属性魔法符文与音节。

按掌握等级与符文音节数量来说,这个20级的伤害型技能应该是伊夏掌握的技能中威力最大的,可惜,并不是如此。

这个技能有个致命的缺点,那就是虚无之球的移动速度非常慢,除非是打不会移动的靶子型敌人,或者贴住敌人身体施放,不然很难命中敌人。

毕竟,敌人不是傻子,会呆着不动,眼看着攻击落在自己身上。

这个技能在目前阶段,对于伊夏来说,还不如它的下位技能“暗影夜猫”好用,即使是在暗属性魔法元素浓郁的夜色下施放,也是如此。

伊夏思索的是,如何把这个技能与其它技能组合起来,发挥出它应有的威力。

在伊夏解决船头方向的那只近海

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