“系统:初步修复核心功能之‘属性面板’。”
属性面板?
秦翌点开左上角的人物头像,果然出现了新的变化。
精:32
气:24
神:18
下面还有一个问号按钮。
点开之后,是关于属性的数值的说明。
“注1:三元属性的数据的基础单位,以晋级正式武道前的数据为1。”
“注2:以上所有数据为鉴定之后的实时数据。”
“注3:以上所有数据均由鉴定之书提供数据支持。”
“注3:属性面板未全部恢复,只能借助鉴定之书得到相应数据,可能存在误差。”
“注4:误差的值不会超过1。”
看完之后,秦翌一阵无语。
“害我白期待一场。”
竟然和之前的人物面板一样,都只是对当前数据收集和显示,并没有其它的作用。
“不能加点,差评!”
他最想的要的加点功能没有开放,还好意思说自己是属性面板。
真给属性面板丢人。
“系统:个人消息中增加三元属性值变动相关的信息提示。”
这是题中应有之意。
“系统:鉴定之书加入三元属性数据分析。”
难道属性面板的恢复,只能体现在数据上面吗?
“系统:背包取消绑定位,空间格增加至200。”
咦?这个变动,倒是非常厉害。
取消了绑定位,也就是不用再绑定空冥袋了。
这代替着游戏面板的空间功能恢复到一定程度,已经摆脱了对外物的依赖吗?
若是这样,那这可能是这次游戏面板最大的变化。
“系统:任务栏中出现道途相关任务。”
这次的系统升级就是因为道途。
只是没想到竟然连任务栏都影响到了。
道途相关的任务。
这算是主线任务吗?
秦翌点开任务栏,果然找到了道途相关的任务。
“道途任务:收集魔人传承,进一步完善炼体之道。”
魔人传承?
进一步完善炼体之道?
看来,游戏面板认为,我的炼体之道需要获得魔人传承才能完善。
秦翌之前还真的没有想过。
毕竟,魔人又不是人,收集魔人的传承,他可以用吗?
“系统:技能书掉落智慧生灵概率增加至10%,非智慧生灵概率增加至20%。”
“系统:鉴定书页掉落概率增加至30%。”
“系统:技能书页掉落概率增加至40%。”
以上三个都是掉落概率的变动。
秦翌对比了一下,发现技能书、技能书页和鉴定书页整体上增加了10%。
“系统:人物栏下方出现真气槽,实时显示真气消耗情况。”
真气槽?
等等,这不就是蓝条吗?
只是,怎么只有蓝条,没有红条?
实时显示?
这个功能看起来不错,可以实时的显示真气量的多少。
不过,作用并不大,真气的多寡可以直接的感知出来。
谁还在战斗的时候专门唤出游戏面板看一眼啊。
秦翌从头到尾重新看了一遍,不由失望的摇了摇头。
“属性面板,太让人失望了。”