惜自己为什么没早点想到这个问题,否则在普莱斯迪亚他就能当面向极限战士要人。
但事情就是这样,一旦错过了就再没有回旋的余地。
以当时双方那种情况,加尔文开口要人对方也没办法拒绝;
可在事情结束以后再开这个口,那就和骑在极限战士头上打脸没什么区别。
原体微微的摇了摇头,最终放弃了这个想法。他看着眼前堆成小山的文件,再次沉入了新的工作当中。
而命运的奇妙之处就在于此。
就在他对那个优秀的副官念念不忘的时候,这个名叫苏拉的年轻人,已经写好了调往死亡守望的申请书……
昏黄的灯光下,伺服颅骨在提示加尔文需要按时休息,在几次间隙的睡眠和工作后,关于
若是没有意外的话,那么两支部队将会按照十年一次的固定周期,在两个基地之间定时轮换。
并且如果后期军团的兵力开始充裕后,加尔文还想把克里格系的基地,以及某个方向的死亡守望基站也列入军团的常备轮训的基地。
加尔文将按照这些基地所在位置的危险程度分类,形成标准的一、二、三线的战备等级和对应的战备值班体系。
在没有大型战争的时候,这些基地之间的调动将成为灰骑士们晋升的固定服役流程。
而如果有军团出场的需要,这些基地也能成为军团远征时期,后方可靠的兵源保障之一。
一个综合了战区、军区特点的准军事人员培养系统,就这样在加尔文的手下初具雏形。
而原体在克里格星系中的经历,虽已让他对这类工作已经有所领悟。
但星际时代的军事组织要远比部落时代复杂,它跟随着人类文明发展到今天已经更像是一门科学,而远不是一门靠经验积累的手艺可以涵盖。
他当然可以依仗自己的身份、跟随着自己的本能来指挥战争的走向。
但那种人在他的眼中只适于打顺风仗,他可以在特殊环境下短时间爆发出璀璨的光芒,甚至铸就后人难以望其项背的功勋。
可他注定难以长久,一旦战事焦灼或是后方有变。这种人手下脆弱的军事系统(或者说利益同盟)就会像是风化的岩石一样,在风暴的侵袭下土崩瓦解。
所谓“时来天地皆同力,命去英雄不自由。”说的就是这种人。
加尔文不歧视,但也不想当这种特殊时代下的“英雄”。他对自己和自己麾下的战士有更高的要求,也有更长远的希冀。
于是一切就要归于平凡,一切都要从泥土中自己抓取。
原体需要在这些漫长而繁琐的工作中,对帝国运行的各个环节有更深入的理解。
也需要在对兵员的来源、培训的周期、消耗的物资乃至配套的人员和外交工作中,逐渐适应并掌握人类帝国在星际时代的、高阶军事将领的全局视野……
补昨天的更新。