魔偶三连斩不停的斩冰墙,这当然也在孙凌的预料之中。
前世他可没少在这种训练魔偶手下吃过亏,对魔偶的行动方式也在了解不过。
冰墙释放出来之后,孙凌根本没有稍微停一下观察场上的局势,而是立刻又释放了另外一个法术。
魔偶三段斩斩完,就在收招的时候,脚下的地面突然发生了变化。
原本黑砂制成的地面此刻已经在土元素的作用之下,变成了一摊黑色泥淖。
沼泽术,这又是一个以控制效果为主,没有丝毫伤害的技能。
原本魔偶已经受到冷冻寒流的影响,这下又吃了孙凌的沼泽术,双重减速之下,动作变得非常缓慢。
孙凌一边继续准备释放法术,一边又接着后退。
方才魔偶使用三段斩,第一段斩击抢出来的距离,又在这个极短的空档时间之内,被抹平了。
魔偶深陷泥淖,便立刻迈步准备退出去。
孙凌在短时间内制造的泥沼并不大,差不多直径3m大小的范围。
以魔偶的体型,也不过是两三步的事情。
孙凌会让这只魔偶这么简单就跑出去吗?那当然不可能。
魔偶的动作很快,然而它第一步刚跨出去,孙凌的攻击就到了。
这一次孙凌仍旧使用的是低阶的法术,一枚手臂粗细的冰锥,破空而来,如同长了眼睛一般,扎在魔偶迈出去的那条腿上。
冰锥的强度并不高,撞在魔偶的腿上,立刻碎成冰碴,粘附在魔偶的腿上。
三重减速!
冰锥术的减速效果并不高,但是这个时候三个技能的叠加,就将这只魔偶,变成了得了老寒腿一样。
说起来,这还得感谢前面的那几名冒险者。
冒险者协会里面用作训练使用的魔偶有很多种,这些魔偶都有各种各样的特性。
经过观察前面几场战斗,孙凌发现这只魔偶,是属于那种攻击高、防御强,生命值多,移动速度一般,抗性较低的类型。
孙凌作为一个小法师,防御低,和上一位冒险者一样,属于是不能被魔偶碰到的类型。
一旦被拉近距离逮住,他可能比上一位兄弟顶的时间还短。
所以他就得一直和这只魔偶保持安全的距离,也因此,他需要在这只魔偶的弱点上做文章。
孙凌不是没有想过,多使用带有击飞的技能,来限制魔偶的行动。
这些带有击飞或者眩晕强控制的技能,cd一般都比较久,而且出手还比较慢。
相比较起来,释放速度快,冷却时间短的减速类技能,就成了孙凌的首选。
毕竟在两者之间有一定距离的情况下,叠加上去的减速状态,只要足够多,那么近战角色,也跟中了晕眩效果没有什么区别。
此刻魔偶既然速度慢了下来,孙凌肯定不会浪费这样的机会。
一团赤红色的火球,朝着魔偶恶狠狠地砸了过去。
魔偶虽然受到减速效果的影响,但是还是横剑一个格挡,挡住了这一发火球。
火球砸在石剑之上,碎裂成几团火焰迸射开来。
就在魔偶格挡住火球收招的那一刻,它的脚下突然卷起一道青色的旋风,带着魔偶的身躯,飞向半空。
先前的那团火球孙凌只是虚晃一招,用来骗骗技能。
孙凌虽然能够判断出这只魔偶是有15级的等级,但是这只魔偶身上具体装载着什么技能,他也没法判断。
风龙卷作为低等级技能,虽然有强力的吹风效果,但是也是有些技能,是可以挡住这一招的。
魔偶选择使用格挡来挡住那颗火球,这呆板的操作,让孙凌毫不犹豫地放出了风龙卷。
风龙卷的滞空时间足有6s的时间,但是孙凌除了丢了两发火球以外,并没有选择使用其他的技能。
这是他上场之后第一次使用击飞类的技能,之所以没有选择穷追猛打,那是因为他在心中默算着这只魔偶的抗性。
目前魔偶并没有开启状态类的技能,也没有受到孙凌的状态削减。
只要注意风龙卷控制的时间,那么就可以大致估算出魔偶的基础抗性。
这对孙凌很重要。
魔偶升空之后,只过了4s左右,就已经落地。
孙凌站在原地,看了下时间,做到心中有数,左手一握,魔偶的落点立刻爆出一团火光。
这一下时间卡的不算特别精准,孙凌虽然看到了魔偶下落的动作,但是反应还是慢了一拍。
不过这也无伤大雅,魔偶想要做出的蹲伏受身操作还是没能完成,就被火光吞没。
火焰爆开的冲击再次将魔偶送上天空。
火焰冲击造成的升空控制时间比风龙卷要短一些。
孙凌从上一次的风龙卷中,就大致