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第232章 7.14章 冗长的过程(2 / 4)

艺时,防止上火时,所研究的饮品搭配。

就这样,次日

这位战士招呼着其余四个人组成了团队,队伍构成很标准,一个负责侦查的盗贼,一名弓箭手,一名医师(掌握用草药医疗的技术),还有一名吟游诗人,嗯,估计就是这个职业吧,他没有吟唱施法能力,就只是一个口才非常好的年轻人,适合打通附近大小领地上的关节。

于是乎,在城门被阻事件的五天后,卫铿这群人上路了。

出乎整个团队所有人意料之外,路上非常的安静,没有什么截杀事件,就连盗贼都没见到几个,而碰到的盗贼看着这一行标准的冒险者队伍,那也是绕着走。这个旅程呢,看起来就像是一场郊游。

而雇主(卫铿)非常慷慨,在路过城镇的时候,购买的食物帐篷都是最好的。

唯一的怪癖,则是要求多露营。

露营的过程中,卫铿在勾画着山水画。

正常人看到的是这样,但实际上这是在沟通以太界。

以太界,也就是灵界,用奥法理论来说,是物质界的薄膜,而以卫铿这位地球穿越者的视角来看,这是这个量子纠缠世界存储了大量物质、能量运转的信息层。

卫铿通过测绘发现,主物质界不同地区打通以太界的难易程度是不一样的。

例如城市这类地方,对应的以太界就会出现复杂的分层,有的层面有光明,也有黑暗的,有显然是冰冷的,也有火热的。在不同层面,会存在不同的幽魂生物,以及光辉的灵魂所在的宁静之所,俨然是和主物质界对应的鬼界。

而在荒野的地方,以太界则是平静的,但是也存在着各种幽魂生物,例如最常见的危险生物幽灵狼,它们大股大股的存在,投影到现实,在夜幕下发起突袭。比起幽灵狼群,城市屋子里面凶杀案产生的厉鬼就是一盘菜。

根据系统提供的资料,在一些古战场上,由于此地数百上千年前发生了大量的死亡,也积累了巨量的信息,让以太界和主物质界相连。

在夜晚的时候,那些以太界的阴影生物们会出入主物质界,突袭不得已路过这里的旅行者们。

当然,若是在城市中,出现了难以平复的精神事件,也会让人类某个居住地的主物质在以太世界中倒影的现象(鬼屋灵异)。

以太界是咒法系的基础。

塑能系打出的闪电和火焰,咒法系也能召唤出来。

当然,相对而言,咒法系直接召唤以太界的量子信息,传唤出来的魔能都是有灵的。

低等的咒法契约灵很普通。而高等的咒法,无一例外都是和强大的生物通过以太界的媒介达成契约。

那些七环以上咒法系召唤出来的飞龙,都不是什么真身,而是那些强大生物在以太界存好的信息投影,这些强大生物通过这些储存的信息和咒法师们履行契约。

而以太界的各种信息传输比主物质界更加容易。这意味着什么呢?

现在主要工业区内开始运作的地方,由于能量隧穿效应,也在朝着以太界投送信息量,例如炼钢炉中的热量,电解炉子的电力。

在旅行的

而这根棍棒上的咒文,和几百公里外的电解炉上刻画的咒文是同步的。两地的咒文让精神跨越空间链接。

卫铿自言自语,其实是对系统问道:“其实,是可以跨空间发展对嘛?”

系统:“能源和标准可以跨空间投送。”

任何一个好事情,卫铿都会想到暗面。

以太界是主物质界的投影,主物质界的复杂化,会在以太界投射出复杂的影响。例如城市复杂化就会让各种负面信息驻留。

而工业大规模复杂化,技术成体系突破。会不会给以太界带来不可测的影响呢?

发展和崩坏是所有形态的两个方向。

发展的越高,崩坏的也就越可怕。简而言之,沙子等无机物是不会腐臭的,但是有机物则会崩坏出各种各样的物质。

卫铿:“如果我向前走一步,那么倒退会是什么样子?”

在到达了索曼领地后。

卫铿和这个冒险队伍分道扬镳,最终付了他们十五个金币,当然在分别前,让他们帮自己一个忙,在当地找另一个小型冒险队,帮助自己抵达下一个领地。

那位酒糟鼻这才意识到,这可真的是一位少爷,向北行进的道路,分几个人雇佣,而明明能快点走,则是闲庭散步,额外费钱来雇佣,这真的是败家子。

当然明面上,他还是找到当地自己熟悉的信得过的朋友,将这个没多大事,而且轻松的任务介绍给了他们,并且阐述了这位“少年法师”的日常。

当卫铿一路向北走的过程中,很快也就让各个地区的领主们发现了卡瑞特的踪迹。

这一路上慢腾腾,而且招摇过市的走,谁发现不了呢?

当然也没有领主会主动的来找卡瑞特。

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