能源之心处,十几只蹦蹦跳跳的小兔子开始向着防御塔方向进发。
每一轮的怪物比前一轮都会更强,第一轮是最弱的小兔子。
而蓝方沈云这边的几个玩家的骚操作,都惹得外围观战的玩家一阵哄笑。
如果是资深游戏老鸟,不可能没有玩过类似原初之地这类的模式。
可从这几个玩家的失误来看,显然他们的经验很不足。
“话说,这不是天痕—七星和云深不知处的约战吗,打1v1的原初之地不就行了,为啥一定要5v5呢?”有玩家提出了一个疑惑。
旁边有好心人帮忙解答道:“你游戏玩得少吧?现在华夏流行的约战早就不是天下第一武斗大会的那种模式了。”
“原初之地的约战默认是在5v5的环境进行,这还是左谷风三年前的提议,很多高玩都认可。”
“因为5v5的地图大很多,环境更加多样,还会有很多未知因素的干扰,更像平时的战斗。”
“能考察玩家的综合素质,包括决断力、抗压能力、顺风心态、大局观,对局势的掌控等等。”
“所以,现在的约战指的是两名玩家先在一路进行单挑,然后再把给他放进团队里,看看团战的效果。”
“这样的约战既考验玩家单挑能力、杀怪能力、还考验团队协作能力、沟通能力,筛选出来的玩家,往往会更优秀。”
“嗷,原来是这样!谢谢这位大哥!”
这时,沈云来到最外侧防御塔。
他直接手脚并用,快速爬上了一棵树,身体巧妙地掩藏在了绿叶中。
还没站稳,系统的播报就响彻在整个原初之地,惊得沈云差点从上面掉下来
“玩家北落师门完成首杀!”
“玩家38度的你最温柔已被击杀!”
沈云调出地图,发现弓箭手38度的你最温柔的头像已经黑掉了。
看向了实时经济面板,温酒师、刺客信条、冰霜舞步和北落师门的经济都有所增长。
这个速度,显然是她们刚出塔的时候被北落师门伏击了,看来是四个人先一起在下路埋伏了一波。
自己千叮咛万嘱咐,刚刚还提醒她们尽量别出塔……
还好只死了一个,寒蝉凄切还活着。
“玩家寒蝉凄切已被玩家刺客信条击杀。”
好吧,刚才那句话当我没想过。