音响起,幽影蝙蝠的翅膀竟是被砸断。
“-67!”
造成的伤害数字并不高,却是彻底断绝了幽影蝙蝠恢复飞行能力的可能。
没有了飞行能力,幽影蝙蝠所能施展的技能,就只剩下撕咬与次声波。
次声波似乎是要达到一定条件才能释放,于是乎,战斗就变得十分无趣。
幽影蝙蝠不断的张嘴去咬流风回雪,奈何她一直在走位,连带着幽影蝙蝠也疯狂转身,差点没有让陈知一都晕过去。
不过,随着幽影蝙蝠开始反击,流风回雪的攻势也无法做到之前那般流畅,造成的伤害,逐渐低于了陈知一。
毕竟是游戏,在陈知一的仇恨值超过流风回雪之后,它立即就是转变了攻击目标,“嗷呜”一口咬向陈知一。
然而,还不等它的攻击落在陈知一身上,爆头一击又一次施展,在极短的距离内射在了它的面门。
“-33!”
晕眩效果触发,幽影蝙蝠又一次僵硬在原地,陈知一迅速后退,与其拉开了距离。
成长值不同,导致陈知一哪怕穿着有重甲,防御也不如流风回雪,面对等级较高的BOSS,自然不会上去硬扛。
虽然这是一款全新的游戏,可战斗系统的算法还是跟老游戏有关联,身为游戏老手,陈知一知晓等级、等阶有差距的情况下,会额外造成减伤或是增伤效果。
他可不想自己被秒杀了去!
反正旁边就有一个冤大头,拿她当做盾牌的话,以陈知一的输出能力,绝对可以在五分钟之内将其给击杀!
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