“crazy birds?”詹妮弗听得是一头雾水,“那是什么样系列游戏?”
游戏产品的策划文件,其实在米国的时候马凉就开始写了。
他也没能耐做什么创新,不过就是把前世记忆中那些爆款的休闲小游戏复现了出来而已。
而在这些游戏文件中,《愤怒的小鸟》肯定是必不可少的。
但以小鸟为ip形象的休闲小游戏可不止这一个,马凉直接整了一套“小鸟”系列出来。
毕竟《愤怒的小鸟》真正开始发力,也是要等到移动互联网普及以后才能显出威力,现在才2007年,他拿出来打前站的是一款叫做《flappy bird》的小游戏。
这款游戏在他上辈子也是大名鼎鼎,中文名叫做「笨鸟先飞」。
它是由一名安南电脑程序员阮哈东(dongnguyen)开发,并于2013年5月在游戏平台app store上架的2d横版通关式游戏。
游戏玩法新颖简单,只要操控一只黄色小鸟上下飞行,尽力避开前进路上所有绿色管道便可以了。
别看《flappy bird》如此简单,可在短时间内就像病毒一样疯狂传播,很快便风靡全世界。
就是这么一款单纯的小游戏,在短短几天之内几乎占据了80%的欧美手机游戏用户。
游戏上架不到半年,下载次数就超过了5000万次。
这还只是app store上的数据,安卓端版本和移植到pc端的web app用户量更是难以统计。
如此一个爆款游戏,让全球都为之疯狂。
就连开发者阮哈东都感到了巨大的压力,甚至乎还受到了不少威胁,不得不早早地把产品下架。
还是那句老话,越简单的产品越容易普及。
《flappy bird》这款游戏堪称全平台通杀,不光是在智能手机上风行一时,在pc端也是勾得无数人纷纷尝试。
最火的时候,不知道有多少上班族背着老板偷偷摸鱼,疯狂玩着这款小鸟飞行游戏。
所以马凉才决定用《flappy bird》来为twitter引流,
等到iphone 3g推出后,移动端版本顺势就可以登录苹果公司的app store。
这款游戏他决定完全免费推广,只赚取内嵌广告的收入。
目的只有一个,用游戏病毒式传播的强大力量,不断为twitter引流,带来更多的注册用户。
因为《flappy bird》将引导玩家注册twitter账号进行登录,然后游戏的成绩就可以随时同步分享成社交动态,和好友进行比拼。
所以游戏免费怕什么,光是内置广告的收益就能赚不少了。
《flappy bird》在前世就为开发者阮哈东带来了巨大的财富,这款产品放到twitter手里就更是完全不一样了。
毕竟twitter作为大的互联网平台,整合的广告商更加优质,广告投放也更加精准,所以收益自然不可同日而语。
更不用说互联网圈还有一句名言,免费的才是最贵的。用户此刻占的每一分便宜,将来都会加倍偿还回去。
只要twitter能成势,还怕以后赚不到用户的钱么。
《flappy bird》只是《疯狂的小鸟》系列中的
比如前世国内非常流行的《开心消消乐》,其实也是小鸟元素构成消除游戏,更不用说还有《愤怒的小鸟》这款王炸产品。
这一个个小鸟元素的休闲小游戏,都被马凉整合在了一起,组成了一整个系列产品。
游戏里面的ip形象自然也相应的做了统一优化,他拜托妖女的闺蜜兼室友,伟大的原画师余墨同学进行了重新创作。
在马凉根据前世记忆中《愤怒的小鸟》游戏画面做出的草图基础上,余墨创作成了统一的形象ip。
一个个爆款小游戏的都是同一个小鸟人物形象,“crazy bird”这个游戏ip必然会产生更大的经济价值。
而且游戏的ip版权,被放到了一家新注册的文化娱乐公司旗下。
公司的名字就叫做【大风互娱】,马凉弄出来的所有游戏产品,ip版权都将由这家公司持有。
然后授权给投资收购的那些游戏工作室去开发运营,提取收益。
马凉之所以这样做,一方面是为了做些安全防护,另一方面则是为了让自己的收益最大化。
总之就一句话,既要为twitter实现逆天改命,也要为自己套取更多的利益。
但这些细节就只有他自己知道,没必要所有事情都对詹妮弗这个执行总裁直言不讳。
该留一手的,还是要留的。
于是他直接吩咐道: