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第568章 僵尸来袭(2 / 2)

原本昨天开启内侧试玩的时候,就只有少部分玩家提前享受到了乐趣,此刻无数人都期待不已。

更不用说twitter上的【farmville】那海量的玩家,早就知道了有一款和农场中特殊植物关联的休闲游戏即将面世。

于是乎,各大平台在一瞬间就涌入了无数用户,服务器都快要挤爆了,下载带宽直接拉满。

好在游戏文件并不大,没一会儿就可以安装开玩了。

打开游戏,先上来是一段简短的教程,几乎大部分玩家都直接跳过了这个步骤。

《植物大战僵尸》如此简单的游戏,哪还需要什么教程。

点开关卡,直接开杀!

这款游戏原本就是依托本土文化开发出的,而在老美这边,除了少部分大城市外,更多的居民都住在郊区,房子自带庭院草坪。

每家每户必备的熟悉场景在游戏中出现,让网友们很是亲切。

结果突然有僵尸来袭,加上那搞怪又略带恐怖的bgm音乐,危机感莫名就上来了。

玩家需要在草地上种植一些特殊的植物,来应对僵尸的侵袭。

别看游戏处处透着老美们的文化元素,即便是其他国家的用户,玩起来也丝毫没有违和感。

不就是种植物打僵尸么,一个字,简单!

有的植物是防守型的,有的植物是进攻型的,不同的组合才能把僵尸歼灭,顺利通过关卡。

结果玩着玩着,众人就发现不对劲了。

玩到后面,难度居然提升了数倍。再不像前面几关那样,轻轻松松就能把僵尸杀完,一不小心就容易挂掉。

这下子玩家们就来脾气了,纷纷和僵尸较上了劲儿。

各种周密计算,各种排兵布阵,不把僵尸灭掉不算完。

其实这也是《植物大战僵尸》游戏在设计之初就刻意安排好的,随着关卡递进,不断增加点难度会诱使玩家更加上瘾。

尤其最后两个免费关卡,难度更是直线上升。

毕竟玩家要是在免费关卡都不能产生兴趣的话,又怎会付费解锁更多的关卡呢。

一时间,无数人都和僵尸们卯上了,奋战不停。

可越着急,某些关卡就越是没那么容易通过,尤其是最后一个免费关卡,更是需要特别巧妙的运营才能抵抗僵尸的袭击。

这就使得很多玩家停步在了这一关上面,试了多次都通不过去。

气得大家纷纷跑去各大平台留言吐槽,大骂zynga游戏公司不当人,居然开发一个不可能通过的关卡给大家玩。

甚至不少人还跑去zynga的twitter官方账号下骂街,连马克·平克斯这个ceo都没少挨喷。

结果玩家们骂的越凶,游戏的热度就越高,《植物大战僵尸》的话题在很短的时间内就冲到了全网热度榜

因此越来越多的网友们被吸引住了,纷纷入坑了这款游戏。

下载,安装,试玩,骂街……

同样的流程发生在全球各地,无数玩家都不自觉地成为了《植物大战僵尸》的人肉喇叭,你传我、我传你,不停地在安利这款游戏。

只要用户上网了,无论是主动还是被动,都会刷到类似的信息。

“后院,有僵尸来袭!”

“植物大战僵尸,plants vs. zombies!”

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