战场,并且全力运功将精度提升到自己能做到的最高,力求不放过一点细节。
这么干确实让他从这场简短的战斗中获取了不少资料,只是最关键的部分:如何对付速度型敌人,还是毫无头绪。
风狼的每一招每一式,他都知道该怎么击破,但每次推出破绽的时间,都在风狼的攻击结束之后,毫无意义。
这趟旅程下来,他总共见识了四场风狼的战斗。
“不对。”在多次感知后,凌飞路渐渐发现了端倪:“我思路上的出发点好像就错了。”
“那些攻击我本来就能够轻易破解,所以我在这些尝试中,反复去尝试破解风狼的攻击,属于是徒劳的行为。”
“或许我真正应该去‘破解’的,是速度本身才对?”
可惜,转换思路并没能带给他豁然开朗的感觉:“但‘速度’……我该怎么去‘破解’?”
“速度是哪怕在信息感知的层面,都不存在的‘东西’,我要怎么去破坏它?”
之前无论是“散能”针对的能量,还是“摧坚”针对的物质,甚至连“定势”所针对的惯性,在感知中都是“有东西”的。
但“速度”……