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第611章 七九年企业年报(六)(2 / 3)

产,公司的市盈率其实还不到四十倍。

不到四十倍的市盈率,虽然不低,但也没到高的离谱的程度。

和记黄埔的营收利润,林佰诚能接受,因为在他的要求下,和记黄埔的物业只是出售一小部分而已,大多数都拿着,暂时还没到出售的时候,所以香江地产业的走好只是让和记黄埔的净资产增加很多,营收利润其实并没有提高太多。

要是和记黄埔像其它地产企业那样边开发边出售,那么和记黄埔的去年的利润别说破10亿港币了,就连破20亿港币都有可能。

和记黄埔这样的发展路线,其它地产企业是学不来的,因为只有出售物业才能收回资金,地产公司才能继续拿地进行开发。和记黄埔之所以能这么做,那是因为公司的投资获利颇丰,可以把投资获利的钱投入到地产开发中,加上银行贷款自然就不缺钱了。

看完和记黄埔的年报后,林佰诚看起了他非常重视的星月电子游戏公司的年报。

星月主机于79年的5月12日开始销售,第一个月星月主机普通款的售价是每台179美元,香江、日本、美国三地的总销量是15.4万台,豪华版卖出了460台,游戏卡带售出118万份,总营收为7400万美元左右。

第一个月之后,普通款星月主机的售价由179美元提高到189美元,豪华版和游戏卡带的售价并没有发生变化。

提价后的一个多月,普通款主机的销量只有此前的八成左右,后来随着宣传以及《马里奥兄弟》的带动,主机销量有所增加,十月份时已经超过了第一个月的销量。

从十二月十二日开始,普通款星月主机的售价再次从189美元提高到199美元,豪华版主机和游戏卡带的售价还是没有变化。

圣诞节活动,星月主机不仅仅对外说主机从229美元降价到199美元,说到底这个价格还是比第一个月的售价高了20美元,因此圣诞元旦期间购买主机将有两款游戏卡带赠送,尽管这是两款销量不怎么样的游戏,但公司生产卡带还是要成本的。

星月电子游戏公司是在79年4月份的时候从星河游戏公司拆分出来的,因此公司在78年当然不可能有数据。

星月电子游戏公司在1979年的营收是6.67亿美元,其中主机这块的营收只有2.1亿美元,大头是游戏卡带,其营收为4.57亿美元。

利润的话,主机就别想赚钱了,反而要倒贴钱,赚钱的是游戏卡带。

普通款星月主机全球加起来大概卖出105万台左右,第一个月的15万台每台只计算成本要亏损60美元,有60万台每台要亏损50美元的成本,剩下30万台每台亏损40美元成本。

加起来的话,单单成本这块,普通款主机就要亏损5100万美元。这里还没计算关税等各种税,以及放在知音漫画实体店和星光公司实体店出售给这两家公司10%的抽成。

豪华版主机倒是能赚钱,问题是豪华版主机的总营收才一百多万美元,利润也就几十万美元而已,根本不顶用。

星月电子游戏公司赚钱还是要靠游戏卡带,79年公司的游戏卡带总计销售了1200万份,其中有60万份左右是圣诞节购买主机额外赠送的,没有销售额。

游戏卡带的4.57亿美元的总营收中,利润能有一半多点,差不多2.4亿美元。

不过,星月电子游戏公司的6.67亿美元总营收中,有6670万美元是要给负责销售的知音漫画、星光公司和木星玩具实体店,前两家公司占据大头。

1.23亿美元,这是星月电子游戏公司能够剩下的营业利润。

净利润的话,还要扣税,还要扣掉给员工的薪水奖金,工厂水电等支出,最终星月电子游戏公司能够剩下的净利润只有7500万美元。

1979年6.67亿美元的营收却只有7500万美元的净利润,11%多点的利润率,可以说并不高。但这也是没办法的事,主机销售这块在赔钱,利润率自然就上不去了。

不过,随着星月主机销售的越来越多,今后这种情况会慢慢好转。

星月电子游戏公司靠的是游戏卡带赚钱,等今后主机售出几百万台了,到时一款游戏推出,潜在市场就是几百万,就算只有一百万的玩家购买这款游戏的卡带,那星月电子游戏公司也能获利上千万美元。

星月主机销售的越多,今后公司通过游戏卡带赚钱的效率就越高。

看得出来,星月电子游戏公司的前景还是很好,起码林佰诚是这么认为的。

长生医药生物公司,这家公司林佰诚如今已经投入了1亿美元,公司在建设实验区,购买先进的科研设备,以及向欧美国家的顶级行业人才发出邀请,所以公司在资金支出方面可不慢。

这家公司前期的总投资将达到5亿美元,其中林佰诚个人将出资4.9亿美元,剩下的由洛克菲勒家族出资1000万美

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