,每一个细节都有自己的数据和理论支撑,是一份教科书一般的游戏分析报告。
除了标准的分析之外,里面还有不同层次的玩家给出的游戏测评意见。
【别玩这个游戏,别玩!我已经回不去了!(游戏时长300小时)】
【世界上最大的惩罚,就是在你玩这个游戏几百个小时之后不让你在碰他。】
【玩之前你会有两种欲望,不过玩完之后你就只有一种了。】
【完全没有时间玩的游戏,我玩了两百个小时,但我感觉我还是刚刚入门。】
旁观的里昂侧着头看了一会儿报告,之后看王晓莹也充满了敬意。
哪怕是在北米,这种实力非凡的游戏分析师也难找,每一位的年薪动辄上百万美刀,而且还是供不应求的状态。
如果王晓莹去了北米,那么……
那么肯定会收入暴跌,并且需要同时负责十几个项目的分析,不会有现在的自由。
想到方城工作室给开出的工资,里昂感觉自己的格局真是小的可怜。
借来王晓莹的报告,里昂到一边看着里面的内容,感觉自己对游戏的数据分析又有了提高。
而方城则回忆着报告里的内容,发现自己是应该修改一些东西了。
不是每一个游戏玩家,都是硬核玩家。
他们有现实的生活,有生活的压力,能够脱产玩游戏的毕竟是少数。
不过这些人也是玩家,也有享受游戏的权利,而自己似乎在无形中将这部分玩家拒之门外了。
这样不好,这样真的不好。
不过现在做出反应还来得及,而方城感觉确实需要一定的手段,让这个游戏变的没有那么肝了。
合上报告,他对黄平说道:“黄平,是时候出DLC了。”
“放心,早就准备好了。”黄平立刻拿出自己早已准备好的策划案,激动的看着方城。
接过对方拿出来的案子,方城看了一会儿,然后皱着眉头说道:“不行啊。”
黄平的策划案没有什么问题,里面涉及到了产业交叉的内容,让玩家可以跨行业进行研究,让自己的产品变的更有特色。
不过在意识海里模拟了一遍,方城发现这个方案会让游戏的复杂程度上升一个维度,各种产品的研究会让这个游戏的复杂度大幅度提升,从而进一步拒绝更多的玩家。
听了方城的评价,小豆子凑过来疑惑的说道:“我觉得还可以啊,交叉研究会让游戏的可探索性变的更强,感觉玩起来会更有意思啊。”
“那你现在每天花在游戏上的时间是多久呢?”
“不知道!”小豆子理直气壮的说道,“反正我在公司附近租了房子,每天一回家就玩,玩累了就睡,睡醒了再来公司,完全没有算过自己玩了多久。”
看着这样的小豆子,里昂顿时为之汗颜。
在他的眼里,小豆子已经不是简单的游戏狂了。
他完全是为了游戏而生的存在,体内流淌的不是血,而是肝啊。
听完小豆子的话,方城点了点头,然后问道:“你都这么肝了,如果新的DLC是向着更复杂的方向发展的话,你觉得你一天需要玩多久才能满意呢?”
“怎么说也得四十八个小时吧。”
经过方城这么一提醒,黄平也反应过来了,随后有点后怕。
他一开始的想法仅仅是让游戏变的更加复杂,玩起来也更多样罢了。
结果却忘记了游戏应该是为玩家服务,而不是由着自己的喜好来。
这个发现让他感觉自己似乎有点太沉迷国王的荣耀,忘记了自己的初心,也忘记了这个游戏并不应该是一个硬核游戏,而是一个让所有人都可以玩的很开心的游戏。
还好有老板在,不然这下可就麻烦了。
擦去头上的冷汗,他对方城说道:“老板,多谢了。”
“不客气,改一改吧。”
重获初心的黄平重新思考自己之前的套路,之后便发现自己之前的想法有点上头了。
策划上头不是什么坏事,毕竟上头意味着策划的脑洞已经打开,大量的灵感和思考会源源不断的从里面涌现出来,并让游戏充满了策划的巧思。
不过过于上头也有个坏处,那就是这个时候策划已经完全沉浸在自己的世界里,完全不顾其他人是不是可以跟上自己的节奏。
最后做出来的,是一堆自己看起来宛如珍宝,其他人看起来则是一堆垃圾的玩意。
重新审视自己的策划案,黄平强行将自己的思维拉回来,然后重新规划案子,根据现有的情况重新制作。
而当黄平将第二版案子交给方城后,方城满意的点了点头。
黄平也成长了啊。
他经历了很多,从一个唯唯诺诺的应声虫,进化到了一个充满了自己想法的