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第99章 属性不太对的一发入魂(2 / 2)

想打训练赛,是真找不到人了。

众所周知如果是对手,那么就不会约训练赛。

在小组赛的时候,G2倒是约过DWG打训练赛,只是那场训练赛陈柯没上。

现在整个战队的状态就是,队员们打打Rank保持手感。

教练经常开会跟大家一起商量BP跟战术。

打DWG这种战队,BP确实很难做。

正常来说如果LPL的战队都被淘汰了,其实世界赛热度就没那么高了。

但今年这个决赛,因为有陈柯的原因,好像热度还是保持的不错。

休赛的几天时间里,网上各种分析各种讨论。

总体来看,还是觉得DWG能赢的概率更大。

下路方面,理性一点承认陈柯要比对面猛。

但上中野你怎么破?

G2的上中野拿头去打DWG那三个?

再加上阵容的整体联动这方面,DWG很明显比之前打的滔博要强。

你下路就算打出了优势,也不一定能影响到全局了。

毕竟今年世界赛不是下路的版本。

搞得陈柯现在压力还挺大的,他已经被默认能打爆鬼皇了。

鬼皇这个AD,个人能力确实一般。

当工具人还不错,指望他当个大C还是很难。

甚至夺冠之后,一度被人认为这个选手亵渎了AD。

但人家下路还有个原神哥呢,真没那么好打。

要是能保持打滔博那个状态,陈柯倒是很有信心。

用了道具之后简直是战神状态,打谁不是打。

那个道具只能维持五个小时,早就结束了。

陈柯要是保持现在真实的水平,打鬼皇也没问题,但是比赛很难赢。

采访的时候嘴上说着3:0,陈柯心里一直清楚,真不好赢。

想要赢下来,还得靠外挂发力。

陈柯看了一眼,现在身上有7000多的真实点。

可操作空间很大。

如果这么多真实点用完了发现自己还是不够强,那就继续出去收集。

这个决赛,陈柯有不得不赢的理由。

“恭喜宿主,本次抽奖获得走位属性+3”

只能说比抽到“谢谢参与”强点。

不过这3点加到走位之后,陈柯发现自己的走位属性已经接近90点了。

在比赛里,这个属性绝对够用了。

当然了,这点加强并不解渴。

陈柯还在继续,渴望来个一发入魂。

“恭喜宿主,本次抽奖获得道具【线上承压】”

【线上承压】:当宿主使用该道具后,线上感受到压力,则会收集压力值。

当压力值达到10点后,宿主将会得到全面提升,每项任务属性随机提升至少5点。

注:①对线期结束后感受到的压力不算

②该道具仅有效一个小场。

陈柯眼睛一亮,抽到这种道具味道就对了,又能全面提升一波。

只是看起来怪怪的,有点M的味道,还特么得线上感受到压力才能变猛。

想想上一场用的【完美战损】,陈柯也就释然了。

想要变强,自然得付出点代价,系统给的不少爆发型道具都是这个逻辑。

这个还好,只是线上被压。

线上被压一点,算是很正常的。

反正只要人不死就行,回头一旦压力值满了,就可以直接爆发。

【完美战损】就不一样了,那个可是得人有事才行。

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