有不同的获胜方法,比如面具人,每个职业最开始都不可以攻击面具人,面具人可以对任何其他人展示不同的身份,面具人可以使用各种功效牌对于任何职位打出,面具人可以选择任何一方帮助他们,也或者害他们输掉,然后获得胜利,面具人帮助的那一方获得胜利后,面具人就可以被攻击,面具人也可以攻击这一方,然后互相开始对决,最近面具人打败这一方的头,面具人则获得胜利,骑士是保护国王和王后,无论国王和王后做出什么样的决定,都要顺从,骑士拥有中期最强的防御力和攻击力,另外骑士还有着坐骑,行动可以迅速。王后可以看到国王的所有牌和国王的身份,以及暗中帮助国王,也可以和国王交流接下来做着什么决定,需要对国王进行心理疏导,必要时与国王进行情感联系,让国王的压力降低,保护好国王即可胜利,国王的职责是指挥王后和骑士,可以任意干很多的事情,也可以拉拢除了魔王外的其他职位的人加入自己的阵营,可以向自己的王后不停的祈求爱情的交织与大家进行日常活动,也可以当个暴君强行让骑士去厮杀,去杀掉阻碍自己一切的事情,国王只需要活到第100回合即可胜利。学识者可以加入国王或者魔王任何一方,并对其提供知识,也就是各种buff,以及看牌,学识者开始的数值很弱,需要慢慢的学习变得强大,但到了后期也是最强的身份,学识者帮助任何一方打败对方,即可胜利。精灵是与世无争的种族,他们有着特别漫长的寿命,他们可以攻击,远程攻击,精灵对于弓箭术很有掌握,可以隔着距离攻击其他人,也可以保护自己,但要小心,精灵会被其他的种族盯上,因为杀死精灵会有着对其他的种族的buff加成,精灵不可以加入其他的种族,但可以让其他种族来援助,通过交换,让别的种族帮助自己,但精灵要小心帮助自己的种族反目成仇,精灵是很脆弱的种族,往往什么都没干就会被盯上,精灵活到75回合即可胜利。魅魔,魅魔可以魅惑所有的男性角色,(王国必定为男性角色。)同时降低其的发展能力,进行debuff的阻挠,魅魔也可以加入任意势力,国王或者魔王,被魅魔加入的一方,所有的男性角色会降低生命以及精力,魅魔可以攻击别人,但是伤害不是很高,会有着毒性的攻击,但攻击后会在接下来两个回合无法继续攻击,可以行动,被魅魔加入的势力,会签订契约,可以指示魅魔去干一些事情,魅魔有着40%的概率不会去做,魅魔的获胜条件是,将自己的能量槽吸取满,即可获胜,但一方势力必定无法吸满,需要各种势力之间的来回奔波,魅魔即可胜利,狼人可以是魔王的势力,也可以在白天伪装为国王的势力,狼人的身份牌可以在两种势力下展现不同的模样,狼人有着双重身份,一种是普通的男性,可以假扮为除了国王外的任何的男性角色,在白天你可以做任何事情,包括杀死任何的人,加入任何的势力,在晚上每回合只能选择任何一方进行杀戮,否则扣掉自己的生命值,狼人的获胜条件有两个,分别是,加入魔王协助魔王杀死国王,存活到第90天,到了第80天会变为永夜,也就是永久的黑夜,狼人不会变为人类的模样,只能进行杀戮,狼人的实力也会大幅增加。吸血鬼,可以选择除了魔王外的任何生物进行吸血,刻下印记,吸血鬼是最难彻底杀死的一方,吸血鬼在每八回合内,可以对任何一名人刻下自己的印记,然后即便是被杀死,也可以以弱的姿态复活,吸血鬼可以对任何身份人无论性别进行吸血,补充自己的生命,吸血鬼只能在夜晚活动,在白天时期则为封闭时期,只能观察战局,不可做出行动,吸血鬼获胜的条件有两个,一个为加入魔王阵营杀死国王,一个为存活到92天即可胜利,到了80天会进入永夜时刻,此时吸血鬼的步数将翻一倍,需要格外小心。战士的职责是保护公主和国王,首先保护公主,在公主被抓走的时候,去拯救公主,其次保护国王,战士拥有着前期最强的攻击力和防御力,战士还需要情感联结,与任何女性角色都可以,但与公主进行情感联结后,会获得公主的祝福,除非公主黑化,不然这份祝福一直在,战士在第50天会有着天神的祝福,会增强战士的所有属性,并且可以让战士免死一次,战士的获胜条件有三个,一是国王获胜,二是杀死魔王,三是保护公主到第130天。炼金术士,炼金术士和学识者差不多,可以帮助任何一方,本身具有的攻击力和防御力较为弱,但可以给加入的那一方很多的buff加成,以及加入的那一方会有着全新兵器等的打造,炼金术士会做着各种的实验,而这些实验必须残害着小动物和各种材料,各种人体组织,会和国王的意念不和,加入国王阵营时,自己会增加压力,国王也会增加压力,而加入魔王阵营则完全没有这种压力加成,炼金术士的胜利标准是帮助任何一方击败敌对目标。占卜家,可以选择加入任何一方,每十天可以拥有一次机会,占卜每个人的身份,这些身份自己可以了解,别人不知道,以及看牌,占卜家会抽出各种各样的牌,以加上各种好buff和坏的buff,比如增加为第三十天,天空会下雨,天空就会真的下雨,第三十八天,王后会诞生公主,第三十八天公主就会真正的诞生,第五十