点点头,对于系统的变化有些惊喜。
之前,他必须要达成某种条件,才能触发系统给出是否简化的提示音。
完全是被动状态。
而现在则变成了可以由他主动去触发。
易天可以在脑子里生成一条简化任务,由系统去判断可行性。
易天立马尝试起来。
“我要简化大圣的八方棍,从完美到出神入化的过程。”
刚有这个想法,便有提示音响起。
【满足简化方案生成条件】
【需求1:50W龙币(已满足)】
【需求2:击败100个同级别御兽(0/100)】
易天点点头,使用过后对系统有了新的理解。
要换做之前,他想让大圣的八方棍提升到出神入化,至少需要两个步骤。
一是花费50W获得简化方案,二是按照方案去收集材料。
现在则直接被归成了一个。
相当于之前是把总目标分解成小目标,易天需要完成每个小目标,才知道下一个小目标,现在则是一开始就知道所有小目标的需求。
如果在进行进化考核的时候,就拥有这个功能。
易天就不需要经过好几个步骤,才得到熟练程度的进化因子探索。
“倒是方便了不少。”
易天很满意这次升级的效果。
这100W花的值。
研究完系统的改变,易天这才有功夫继续观察大圣的变化。
把大圣从御兽空间召唤出来,数据面板已经发生了很大的改变。
【种族:石猴王】
【等级:白银(1%)】
【潜力:白银】
【技能:醉酒-精通(4%)、八方棍-完美(0%)、
进化因子探索(推演版)-熟练(0%)、伺机待发-熟练(3%)、
酿酒-入门(0%)】
大圣的种族终于从石猴变成了石猴王,等级和潜力也来到白银。
还多了一个酿酒的技能。
就是因为这个技能,才有如此多人前仆后继选择,石猴这种毫无战斗潜力御兽来契约。
对普通人来说,石猴王就是一个赚钱工具。
对易,未来肯定是要提升这个技能的。
大圣升级需要喝酒,而外面的酒都太贵了,如果自己酿造的话能省很大一笔钱。
但暂时不打算动这个技能。
按他对大圣的规划,还是要以战斗类御兽为目标。