鉴于灵能应用的提升,在
之所以这么做,为的就是扼制意外发生。相对于已知的战争条件来说,未知的事情总是值得投入更多的关注。
但零还是没有想到,最后出现在自己眼前的,会是这种情况!
那些出现在严阵以待的虫族面前的,或是直立或是爬行,有骨骼或是干脆就是软体,浑身散发着明显“魔法”波动的“生物”,如果非要描述的话,简直就像是来自地狱之中的魔鬼,虫族狰狞的面目在它们面前都称得上一句“面相和善”了!
那种魔法波动,带给别人的
那奇特的魔法波动,就宛如来自幽冥的鬼火一般,神秘,邪恶,诡异。
这些生物,根本不像是活物!它们的外表千奇百怪,光从这一点上来看就根本不像是同一个种族,更何况它们一个个闪烁着或是幽绿或深蓝或血红火焰的眼眶,甚至是骨骼和皮肤,完全是一个集结了多种生物的“魔法文明”!
它们的数量并不算多,这一批累计也不过七百万而已,但给零的感觉,要比前两处任意一处战场的压力还要大得多!
很显然,虽然在数量上完全无法与前两处相提并论,但相比起那个生物文明来说,它们中的每一个都要强大得多!!
对方相对于虫族来说,显然不是一个以数量取胜的群体,但零在看到它们之后就已经明白,这场战争,难了。
陌生的敌人,意味着可能完全不同的攻击手段,虫族对它们需要重头开始,但敌人和那些生物族群虽然不同但本质极其相似的魔法波动,代表着它们之间极有可能存在着某种联系,对于虫族的手段或许都已经有所了解。
这是情报方面的不利,而对于虫族来说,这种个体强大且数量不在少数的敌人,往往也代表着难以应对,此时此刻,零对于阻拦它们的信心有了一些动摇。
“事情恐怕麻烦了……”零在心中叹息。
也不知道斯克的灵能强度比之对方的魔法如何,这里的虫族灵能单位只有四万而已,相比起其它两处战场已经算多的了,但比起它们眼前的敌人来说,小巫见大巫。
至于虫族普通单位,虽然数量上是对方的近两千倍,零也没有任何能够阻止对方突围把握!
……………
敌人并没有给零太多的思考时间,它们在
虫群的防御在它们面前就像是薄薄的一层纸一样,相比起之前的生物文明来说,它们甚至没有太多和虫群之间的远程接触,顶着虫群堪称遮天蔽日的各式攻击,它们一路逼近!
虫群无法后退,因为那就相当于放对方离开,大量的虫族单位在向它们前进的方向合围,就像是一块巨大的幕布一样,将这“区区几百万只”被零称之为“亡灵”的存在紧紧包围!
虫族全方位的攻击,也几乎全方位被对方所防御,除了集中起来的灵能攻击能够给对方造成伤亡之外,其它的攻击手段对于它们的防御系统来说,弱的可怜。
就连虫群应对之前两处战场的大功率空间炮,也很难再像之前那样奏效。
对方的目的很明确,它们之中的大多数个体,都似乎并没有超远程攻击的能力,因此,这些全力向前冲锋的“亡灵”是要与虫群展开近战!
自从进入太空时代之后,有太多的战斗在数百万数千万公里的距离之外决出胜负,在星球时代,近战能力是虫族最优先考虑的进化方向。
但在太空时代,虫族也算是“入乡随俗”,在远程和超远程之上的能力大幅提升,与智慧种族的战争绝大多数情况下也是在这种远距离之上分出胜负,反而是需要近战登陆的机会少了许多。
近五百年来,有了新宇宙开发需求之后,由于新宇宙空间规则的缘故,虫族不得不重新捡起近战兵种,但仅限于负责获取资源的灵能单位和新宇宙材料进化单位。
前者如今满打满算不到二十万,还要保证在新宇宙的发展以及其它两处战场的压制力,后者数量倒是多一些,已经有了一千万出头的样子,但不具备灵能攻击力,对敌人的威胁要小上太多了。
至于数量众多的普通单位,即便是大功率空间炮和反物质炮,也有一定概率会被对方所直接拦截,很难起到应有的作用。这些数量庞大的虫群,在这场战争之中失去了以往主力的地位,仅仅作为牵制使用而已。
在灵能单位正面攻击的同时,它们则利用自身与对方对比悬殊的数量优势,尝试打出压制力。
这样的战术很有效,尤其是在之前虫族完成了灵能改进之后,配合这些主攻单位,它们在战场之上也能够发挥出应有的作用。
但面对这群不断突进的“亡灵”,其个体强度可以说达到了
虫族灵能单位对它们的威胁变得极小,普通虫种就只能依靠漫长的消耗来尝试给对方造成杀伤。
但敌人显然不愿意给虫群这么多时间,仅仅四十一个小时之后,无法后退的虫群就与敌人展开了近战