时,难度才会指数级提升,一下提升到32个发球。
这就像排列一万枚多米诺骨牌一样,眼看已经叠好了9990个,到最后10个的时候突然失误,把前面的全部撞倒了,导致前功尽弃。
面对这种挑战,一次两次失败,有的人或许还能坚持,三次五次以后,又有几个人能承受得住?
而且,前中段的奔跑也必须高度集中,因为不定什么时候就会突然提高发球数量,来一个突然袭击。
“
“下一轮,我会把次数缩减到20次以内!”
“杂种,给我等着!”
…………
“可恶!有些地方明明不是陷阱,却有触电作用,会让身体麻痹一瞬间。”
“东方,我们的跑位必须还要再精准,这里的陷阱变化规律,和澳洲阵型的攻守切换很像。”
“南,我也发现了,但有些地点的跑位难度很高,我们要把时间精确在1秒以内!”
“我们要用球拍触碰节点,不要上手。一旦被麻痹,就等于失败。”
“认真观察,陷阱变化和墙砖的明暗变化有一定的联系,这里可能是突破点!”
“加油!坚持住!”
南和东方相互鼓励,再次向陷阱甬道发起了冲击。
…………
“又失败了!”
“好吧,从头再来!”
“发球洞口和接球洞口出现的地点,发出网球的颜色,每一轮都是随机的吗?可恶,前几轮的经验完全没法用于参考。”
“而且,发球的形式也是随机的,有的球是力量球,有的球是高速球,有的球是旋转球,有的球是变化球。”
“如果仅靠动态视力,在这么短的时间内,我很难作出精准的判断。”
“破局点到底在哪里?”
“没法子,试试用我的幸运,靠直觉、靠手感去判断吧。”
“不然,一定会被活活耗死在这里的!”
千石的
这次他没有观察,而是凭借自己的感觉,将两组不同颜色的发球打入到对应的框架之中。
只靠接球的一瞬间,感受发球的性质,用应对力量球、速度球、旋转球等不同的方式将球回击。
“我可是幸运的千石!!!”
进化的种子在每个人的身上生根发芽。